BM Monosov
üçüzlerin büyüsü
Sankt Petersburg
2017
İçerik
3 seviyesinin açıklaması
Üçüzlerin büyüsünde durumlar 13
Üçüz Büyücüleri 22
Üçlerin Büyüsünde Teknoloji 34
Ateş ve toprak üçlüsü 44
Su ve hava üçlüsü 54
Üçüzler halinde büyü yapmak 65
Niteliklerin çıkarılması ve aktarılması 75
Üçlü seviyenin açıklaması
Üçüzlerin büyüsü, bir nesnenin niteliklerinin diğerine aktarılmasıdır. Bu uygulamaya dayanarak, birkaç sihir türü vardır.
Burada yeşil büyü veya şarlatanlık var - bitkilerle ilgili büyü. Buna kırmızı büyü veya kan büyüsü dahildir ve köy büyüsü kırmızı büyüye dahildir. Bu, doğal büyü kavramını içerir. Kırmızı büyüden ve yeşil büyüden daha fazlasıdır. Buna sempatik büyü de dahildir.
İkiler sadece duyu dışı algıdır, sadece vizyondur ve daha fazlası değildir. Dörtler sadece Kabalistiktir, sekizler sadece simyadır ve burada pek çok şey birbiriyle bağlantılıdır. Üçler, ikilerden biraz daha güçlüdür, ancak diğerlerinden çok daha kolaydır.
Bu alanda aktif olan birçok kişi var. Bir sürü Shvykov var.\ This.tr, 4⅛wy. herkes öğrenebilir. Köy büyüsüyle uğraşan Halk ustalarına rastladığımızda, alınlarında yedi açıklık yokmuş gibi görünüyorlar, ancak daha yakından incelendiğinde her şeyin daha basit olduğu ortaya çıkıyor: gerçekten işe yarayan çok etkili teknikler var . Ve bu sihirle çalışırken, sadece bir vampir olmanız gerekir ve çoğu için bu doğuştan gelir. Birçoğu, insanlardan ve nesnelerden enerjiyi boşaltma konusunda doğal bir yeteneğe sahiptir.
Yani bilinç düzeyinde belli bir beceri vardır, hırsla, alma arzusuyla bağlantılıdır ve almaya çok düşkün insanlar vardır.
Bu büyü türleri arasındaki temel farklar: yeşil büyü, druidler arasında iyi gelişmiştir. Hıristiyanlar ve druidler bitene kadar, druidler bitkileri derinlemesine incelediler ve yeşil büyünün temelleri, ağaçlara saygı kültüne kadar uzanıyor. Bu kült antik dünyada vardı, tanrılarla ilişkilendirilen kutsal korular vardı. Bu aynı zamanda şifalı bitkiler bilgisini de içerir. Bu büyünün kökenleri, otların özelliklerini bilmekten çok, bitkilerin enerjisini görme yeteneği ve elementlerle ilgili bazı küresel büyü kurallarını anlamaktı.
Yeşil büyüde bitki bir tür varlık, bir tür kişilik olarak kabul edilir. İşte şifalı bitki uzmanlarının yaklaşımının eczacılarınkinden farklı olduğu nokta burasıdır, çünkü eczacılar hangi türden olursa olsun doğru bitkiyi ararlar. Şifalı bitkiler uzmanları, yalnızca bu türden bir bitkiyi değil, belirli bir durumdaki belirli bir organizmayı da toplarlar. Aktarcı bitkiyi hisseder, onunla iletişim kurabilir. Hasta bir bitki almayacak. Biraz ot seçtiğinde ondan özür diler. Bu türün bir egregoru var ve türün egregoruyla iletişim kuruyor, onun için aşağı yukarı bir çimen bıçağı - hiçbir fark yok ve özür dileyerek egregor ile iletişim kuruyor. İnsanın bir ruhu, kendi monad'ı vardır. Bitki ruhu oluşturmaz ve eğer öyleyse, o zaman bir tür eski bitkidir. Televizyonda suçluların sürekli belli bir ağaca asıldığına dair bir program vardı ve bir gün çılgına döndü, bir tür iblise dönüştü ve herkesi kovalamaya başladı. Normalde bitkiler ve hayvanlar yeniden doğan yok edilemez bir monad oluşturmaz, kişilikleri basittir. Şifalı otları yolduğunda, egregor ile iletişim kurar ve şöyle der: tamam, bunu al ama bunu alma, o da almayacak.
Artık gerçek druidler yok, hepsi yok edildi ama şifalı bitkiler kaldı. Bir zamanlar iyi koşullar vardı. Druidler hızla ilerledi.
Artık Stonehenge'e çok düşkün olan yeni druidler var. Orada ne yaptıkları belli değil ama fotoğraflarda hepsi tuhaf görünüyor ve bu çimlerin nereden alındığı belli değil. Stonehenge'de belirli tatillerde kendilerine yeni druidler diyenler kabul edilir. Oraya olabilecek en iyi şekilde gelmiyorlar.
Dünyanın birçok yerinde putperestlik vardı ve pagan tanrıların rahipleri vardı. Putperestlik yok edildiğinde, rahipler mucizevi bir şekilde hayatta kaldılar ve köy büyüsünü oluşturdular . Köy sihirbazlarının geleneği, pagan rahiplerin geleneğinden gelmektedir. Önceden net bir ayrım vardı: köy
- bir kilisenin olduğu yerde ve bir katedralin olduğu şehir. Paganizm geliştiğinde durum aynıydı: her köyde bir sunak ve ona hizmet eden bir rahip vardı ve şehirde bir ana tapınak vardı. Köy cadıları ve büyücüler Sistemin kutbunu temsil eder, onlar pagan tanrılarla iletişim kuran kadim rahiplerdir. Hıristiyanlık geldiğinde, tüm tanrılar şeytan oldu. Bazı durumlarda, Hıristiyanlık belirli tanrıları sahiplendi ve onları azizlere dönüştürdü. Bir tanrı Pan vardı, sadece bir şeytan, İtalya'da Cornelius adıyla saygı görüyordu ve sonuç olarak boynuzlu ve kuyruklu tanrı Pan'ın Aziz Cornelius'a dönüştüğü ortaya çıktı. Ve bazı küçük iblisler ve şeytanlar tanrılara dönüştü. Bu nedenle, köy büyücülerinin kötü ruhlarla ilişkilendirildiği geleneği. Daha önce, bu güç saf kabul edildi. Rahip oldukları için tanrıya kurban etme fikriyle ilişkilendirildiler. Eski simgelere bakın. Hayvan kurbanını tasvir ediyorlar. Hristiyanlığın ana eylemlerinden biri cemaattir ve cemaat
- İsa Mesih'in etini ve kanını yemektir, yani Hıristiyanlar tanrılarını yerler.
Köy büyüsünde kurban kanı vardır - bu nedenle kırmızı büyü. Bu büyünün gelenekleri kan büyüsüne dayanmaktadır ve burada bazı ilginç noktalar vardır. Birincisi, kan bir genetik haritadır ve genetik haritalar arasında uyumsuzluk vardır. Örneğin iki kişi evlenmek üzeredir ancak genetik haritaları uyuşmamaktadır. Köy cadısı, köyün tüm sakinlerini tanıyordu ve kimin kiminle evlenmesi gerektiğini biliyordu. Bunu hissediyorlar ve bu nedenle ebeler, kürtaj ve çocuk doğurma dahil tüm süreçlere katılıyorlar. Kan büyüsü, ailenin gücünü, tüm aile bağlarını vb. içerir. Bu çok ilginç bir sihir türüdür, ancak incelenmesi çok zaman gerektirir.
Kristaller doğal büyüde bulunur. Bunlar Tibet tıbbının ilkeleridir. Her şeyin ilaç olabileceğini söylüyor, sadece bu ilaçlar için doğru hastalığı seçmeniz gerekiyor. "İçindekiler" kavramı vardır.
Malzemeler, niteliklerin çıkarıldığı nesnelerdir. Doğal büyünün ilkelerinden biri, ilkelerin nesnelerden çıkarılmasıdır. Tarot kartları ile uyum sağlayarak kaliteyi yakalayabilirsiniz. Buna "yüksek büyü" denir. Ve doğal sihirde, ortam nesnelerden alınır: belirli bir türden bir nesne alınır, ondan sözde öz çıkarılır - bir şeye koyabileceğimiz bir enerji özü. Bir nesnenin özünü çıkarmanın en kolay yollarından biri onu ıslatmaktır. Suyun hafızası vardır. Bir cismi alıp suya koyuyoruz ve bu yapıyı taşıyan suyu elde ediyoruz. Malzemelerden çıkarılan 22 kaliteyi biliyoruz. XVII kement ikililere karşılık gelir, üçlüler daha yüksektir. Sephiroth ağacının bölümlerini üçlü hale getiriyoruz, arcana oraya gidiyor: XIII, XVI, XV, XIV.
Üçlülerin büyüsü, bağlantı büyüsünü içerir - XV gizemi, dönüşümün büyüsü - XIV gizemi, yasanın büyüsü - XI gizemi ve ölüm büyüsü - XIII gizemi. Bütün bunlar doğal büyünün bir parçasıdır.
On altıncı kement intikamdır. Adalet gerekiyorsa, XVI kement kullanılır. XVI kementini bir yerden çıkarmak gerekir. İntikam aracı olacak. Bu araç ne yapacağını bilecektir, çünkü intikam almaya giden kişinin duygusal alanı kalır. XVI kementinin kaynağı, örneğin birinin bıçaklandığı bir bıçak veya cellatın aletleri olacaktır. Bir kişi öldürüldü, onu idam edeceğiz, hiçbir faydası olmayacak: bir kişi diriltilemez, sadece duygusal tatmin olacaktır. Bir katilin idam edilmesinden hepimiz derin bir memnuniyet duyarız. Cellatın baltasını ele geçiren cadı, baltayı suya batırır ve XVI. kementin özelliklerini çıkarır. Birinin intikam için bıçaklanarak öldürüldüğü bir hançerden daha güvenilir olacaktır.
XVI kementin korumasını oluşturmak istiyorsak: baltayı ıslattı, XVI kementi çıkardı, Vasya'nın gömleğini bu suya batırıyoruz ve XVI kementi içerecek. Bu su ile boya yapabiliriz ve bu boya ile bir şeyler boyayabiliriz, suya merhem sürebiliriz.
Orta Çağ'da, özellikle sofistike bazı sürüngenleri infaz etmek için bir balta aldılar. Balta kanla kaplıydı. Bir paçavra aldılar, baltayı sildiler, paçavra hepsini ıslattı. Sonra zırhı aldılar ve zırhı sildiler - bu, zırhın aşınması da artmasına rağmen korumayı artırdı. XVI kement, bir miktar ek koruma yarattı ve keskin bir darbe veya ok olasılığı azaltıldı.
Malzemeler suya batırılarak elde edilebilir ve suya batırılmazsa, yumurta ile farklı enerji yapıları yuvarlanarak kaliteler çıkarılabilir. Bir yumurta yuvarladılar, bu yumurta nitelikleri emer ve dışarı atılır. Cadılar enerji akışlarıyla pek arkadaş canlısı değillerdir, belirli bir şeye ihtiyaçları vardır.
Kırmızı büyüde kan unsuru vardır, bu nedenle aşk büyüsü, adet kanıyla yapılır ve bu kan genç bir adama içsin diye karıştırılır. Kan hasarı var. Vasya, daha sonra değerli bir şey olacak bir iğne ile bıçaklandı - onunla bağlantılı olan kanı var. Tentür kavramı var - bir şeyde ısrar ediyorlar. Malzemenin üzerine bir kavanoz püre koyduğumuzu düşünün. Bu püre enerjiyi emecek, dolayısıyla bir şey üzerindeki tentürler. Kuvars ile aşılanmış su vardır, yapıyı taşır.
Arcana XIII, 60 hastalığı tedavi etmek için başarıyla kullanılabilir, çünkü hastalıkların çoğu mikroorganizmalarla ilişkilidir. Bakterilerin bir kısmını öldürürseniz, şifa için kullanılabilir. Ölümü vücuttan sıfırlamak için XIII kementini kullanabilirsiniz.
Doğal büyüde, bu tür nesnelerin birbiriyle ilişkili olduğunu söyleyen belirli yasalar vardır - sempati kuralı. Sempatik büyü , bağlantı büyüsü buradan gelir. Bir insan heykelciği veya bir kişinin portresini alırsam, o kişi o kişiyle ilişkilendirilecektir. Bütünün bir parçası bütüne bağlıdır: Ekmeğin bir parçası bütün ekmeğe bağlıdır.
Üçlülerin ana sorunlarından biri, bir bağlantının keşfedilmesidir. Üçüzlerin teknolojisi, nesneler arasında bağlantı kurma becerisini gerektirir ve bu bağlantılar, içinden enerjinin aktığı borular olarak görülebilir. Bu borular bazı maddi nesnelerden sıyrılıyor. Burada sihirbaz minimal bir rol oynar. Normalde, doğal büyü çok özeldir ve sihirbazdan çok fazla soyutlama gerektirmez, bu nedenle köy büyücüleri, aralarında bazı seçkin kişilikler olmasına rağmen, görüntü ve gelişim açısından oldukça ilkeldir.
Doğal büyüde dünya hakkında bir fikir sistemi vardır ve bu farklı okullarda farklı olabilir. Kendilerini Hristiyan geleneğinin bir parçası olarak gören bazı şifacılar var. Kendilerini kötü ruhlar arasında sayan ve saf güç olduğu için kiliseye gitmek isteyen insanlar var. Bir sihirbazın bilincinden, nesneler arasında bağlantılar kurabilmek, bir nesneden nitelikler çıkarabilme becerisi gerekir ve bu çok ilkel bir ıslatma, ısrar etme vb. Köy sihirbazlarının çok azı gelişimle uğraştığını, evrimden bahsettiğimizi anlıyor. Bazıları bir meslek olarak sihirbazlık yapıyor. Köy cadılarını birleştiren kendi loncaları veya atölyeleri var. Batı Avrupa'da bu, Wicca geleneğidir.
Slav topraklarında Van sihirbazlarının geleneği uzun zaman önce sona erdi. Slav büyüsünde gerçekten ustalaşan sihirbazlar yok, bu yüzden burada bazı kitaplar, defterler kullanan köy cadıları var ve tüm bunlar sonunda Avrupa geleneğine ve sephirotik büyüye kapanıyor. Vanir büyüsü, Slav büyüsü, runik geleneğe dayanıyordu. Bu büyücüler oldukça yok edildi. Belki bir yerlerde birkaç tane kalmıştır. Sihirbazları bir tür akla ve büyük bilgiye sahip olan asuraların aksine, Slav sihirbazları savaşçıydı. Asura sihirbazları savaşlardan kaçınmaya çalışırsa, minibüs sihirbazları onlara tırmandı, runik büyü kullandı ve içlerinde öldü. Asuralar, hükümdarların danışmanlarına gittiler çünkü kendileri iktidara sahip çıkmadılar ve Van sihirbazları iktidara sahip çıktılar, bu yüzden rakiplerdi. Bu nedenle Vanir sihirbazları kalmamıştı ve asura sihirbazları birincisi büyük bir bilince sahipti ve ikincisi, gücü savaşçı kastla paylaşmadılar, farklı şeylere ihtiyaçları vardı. Sonuç olarak, köy büyüsü, Vanirlerin büyüsüne sahip Slav büyüsüne dayanmaz, asuraların büyüsünden gelir - bu bir tür üçlü sihirdir.
Druidler rün sihirbazlarıydı. Barışçıl, bitkisel işgallerine rağmen, çok savaşçıydılar ve her zaman devlet işlerine karışıyorlardı. Hristiyanlar onları aktif olarak yok ettiler, kendileri Hristiyanlığa karşı savaştılar ve sonuç olarak Slav büyüsü kalmadı. Şu anda orada bulunanlar, teknolojiyi kullanan rahiplerin mirasçılarıdır, ancak özünde, kullandıkları sihir Sephiroth Ağacı'nınkidir. Bu nedenle, hangi kement olduğunu kolayca takip edebilirsiniz - ikiliden veya üçlüden.
Bilinç bilgiye bağlıdır. Zeka geliştirilmelidir. Birleşim Noktası, gerçekleştirdikleri ritüeller nedeniyle Anahata'nın üzerinde sabitlenebilir, ancak orada çok az zeka vardır. Bir sihirbaz dindar olamaz, çünkü soru sorulmayan böyle bir doktrinle yetinmez. Ve bu insanlar Hıristiyanlığa uyum sağlıyor çünkü bunlar hayatta kalmanın koşulları. Bütün köy inanansa, hiçbir yere varamazsınız - kiliseye de gideceksiniz. Voodoo sihirbazları, Engizisyonun yanında aktif bir Hristiyan ortamında yaşıyorlardı ve köle konumundaydılar. Sonuç olarak, tanrılarını Hıristiyanlığın altına sakladılar. Aynı şey köy büyüsünde de oldu: Hristiyanlık altında tanrılarını sakladılar ve azizlere dua ediyorlarsa bununla ne demek istedikleri belli değil. Her bir durumda, farklı bir şey olabilir.
Arcana XI, düzeni kaostan ayıran minimum yapı miktarıdır. Onbirinci kement ile ilişkili yasaya uyulmasıdır. Hırsızlıkla ilgili bazı suçları araştırıyorsak, bu sadece yasanın ihlalidir. XI kementinin bir eserini kullanırsak, hırsızı bulmamıza yardımcı olur. Köy büyüsünde, XI kementinin eseri kullanılarak bir hırsızı tespit etmenin ilkeleri bilinir. Örnek: XI kement yüklü bir kase alıyoruz, duvarlarına un sürüyoruz, tüm köyü oraya el atmaya davet ediyoruz. Yasayı çiğneyen kişi en güçlü sürtüşmeyi yaşayacak ve kesinlikle kirlenecek, gerisi elini sakin tutacaktır. Ya da bir ip alırız, XI'i bir yayla doldurur ve bileğimize sararız. Sonuç olarak, XI kementiyle çatışması olan bir kişi bu ilmiği herkesten daha fazla hissedecektir: eli maviye dönecek, geri kalanında hiçbir şey kalmayacak.
Her büyücünün, onu o köyde veya yerde saygı duyulan bir varlığa bağlayan bir eseri vardır. Bunlar bazı yerel tanrılardır. Kural olarak, böyle bir tanrıya bazı fedakarlıklar yapılır, süt dökülür, böyle bir tanrı bir kek, bir aziz görevi görebilir, ancak bir büyücü için bu 60 şaka daha yüksek bir ilkeye sahip bir iletişim kanalıdır. Çalıştığı daha yüksek güçtür. Üçlü çalışan sihirbazlar için en yüksek güç hiyerarşidir - dörtlü çalışanlar ve sırlarla çalışırken, dahil olduğunuz sırların meleği ile çalışırsınız.
Paranın büyüsü XV kementine dahildir ve aynı zamanda kanın büyüsü XV kementine dayanır, bu nedenle bağlantı olarak kullanılan para ritüellerine kan karışır. İnsan kanını alıyoruz (suda biraz seyreltmek yeterli) ve genetik harita zaten fotoğraflanacak, o zaman içine bir altın madeni para veya altın takı atmanız gerekiyor. İnsan kanıyla seyreltilmiş bir kova suya atılan madeni para bir kanca oluşturur. Eski bir süs eşyası almak daha iyidir - üzerinde çalışılmıştır, bunun bir hazine olduğu bilinmektedir. Böylece bu kişi ile paranın egregoru arasında bir bağlantı kurulabilir. Bu kovayı uzun süre su ve kanla altın bir küpeyle bırakırsak, bir süre sonra bağlantı kurulur ve o zaman tüm bunlara ihtiyacımız kalmaz. Küpe yıkanıp tekrar takılabilir. Görevimiz değerli bir şeye tutunmaktır, bu durumda bir kişinin para egregoruna bağlanmasını sağlarız. Onun için bir bakır para paraysa, o zaman iş görür, ancak onun için değerli olan bir nesne pahalıdır.
Aşk büyüsü kırmızı büyü bölümünde yer almaktadır. Petya ve Masha evlenmek istiyor, Masha istemiyor, Petya istiyor. Farklı ailelerin yaşadığı bir köyümüz olduğunu hayal edin. Çok sayıda akraba, Masha ve Petya'nın ailenin temsilcisi olduğu üç aile hattı varken, bu ailelerden birinin birbiriyle evli olması mümkündür. Bu insanların herhangi bir şeyi, bu iki aile arasında bir bağlantı taşır. Aileden bir havlu alırsam, “o. bir bağlantı var. Bu havlu aracılığıyla bu genç adamla bu kızı ayarlayabilirim ya da havluyu ıslatıp iki klan arasında bağlantı kurabilirim. Bu kız evlenmek istemiyorsa o suyu ona içireceğiz. İlla bu suyla değil, ama o enerjiyle o zaman bağlantı ortaya çıkacaktır. Ailenin enerjisini kullanabilirsiniz. Köyde, yerel cadılar - olayların farkındayız, onu yönetmek oldukça basit. Köy büyüsünde bu ikisini evlendirmenin basit yolları vardır. Ve iki cins arasındaki bağlantıyı hemen hemen aynı şekilde kesebilirsiniz.
Kan yoluyla yapılan bir aşk büyüsünün ne kadar sürdüğü her şey net değildir. Adet kanıyla ilgili sorun, vücuda girmesi, ancak yine de atılması ve bağlantının kesilmesidir. Kandaki aşk büyüsü iki organizmayı uyumlu hale getirir ve uyum süreci herhangi biri olabilir. Ciddi hastalıklar ortaya çıkabilir. Sonuç olarak, çakraları uyumlu hale getiren bu aşk büyüsü, çakraların frekanslarını değiştirir. Muladhara'yı biraz hareket ettirin ve dokular sıvı hale gelir; biraz yukarı ve dokular daha sert hale gelir. Swathistana taşındı - vücudun hormonal arka planını değiştirdiler: yukarı taşıdılar - yüksek frekans moduna girdiler ve prensipte üreme olmayacak. Bu anlaşmalar ile ciddi hastalıklar ortaya çıkabilmektedir. Sonra bir süre sonra geçer. Vücut düzeyinde çalışır. Bedenler birbirini çeker, ancak bilinç düzeyinde birbirleriyle yaşayamazlar. Anahata'da skandallar var, Vishuddha'ya göre tek bir ortak karar alamıyorlar, her şeyi farklı görüyorlar. Ajna çakrasında uyumsuzluk: Güçlü bir şekilde kokuyor, ama onları hiç hissetmiyor, ona diyor ki: git, yıka ve diyor ki: Zaten bir hafta önce yıkadım. Bu görevler doğal sihir yardımıyla çözülür ve burada tentürler kullanılır.
Votkaya aşk büyüsü yaparlar ve bu aşk büyüsü büyük bir skandalla sonuçlanır çünkü aşerme vücut düzeyinde değil baş hizasındadır. Hesaplaşma baş hizasında başlıyor, bilinç seviyesinde insanlar yavaş yavaş birbirlerinden sıkılıyor. Votka davranışı etkiler. Su vücudu etkiliyorsa, votka daha çok üst çakraların davranışındadır. Sonuçlar herhangi bir şey olabilir.
Likör toprak elementini içerir, daha viskozdur ve daha yavaş ve daha uzun süre çalışır. Votka veya alkol bir flaş verir, bu nedenle bitkisel infüzyonlar kullanın.
Bazı şifacılarda doğrudan çalışan enerjileri emme yeteneği vardır: hayvanlardan ve insanlardan aktif olarak yüklenirler. Böyle bir şifacı kötü şöhretli olacak, ancak sihirde etkili olacak çünkü enerjiyi aktif olarak kullanabilecek ve hissedebilecek. Birinden hoşlanmazsa, o zaman bu insanlar onun huzurunda hastalanabilir. Sihirbazlar bunu nasıl yapacaklarını bilirler, ancak enerjinin bir yerden alınması gerekir, bu nedenle komşunun sığırları genellikle acı çeker. Bir şeyi iyilik için kullanabilirler, ama çoğunlukla düşmanlar üzerinde.
Köy büyüsünde kullanılan bazı büyüler bilinmektedir ve bunlar esas olarak nitelik çıkarma yeteneği ile ilgilidir. Kural olarak, köy cadıları cadıların geleneklerinin mirasçılarıdır ve vücuttan çıkma yeteneğine sahiptirler. Bazı durumlarda bu uygulanmakta ve beden dışı çıkışlarla ilgili özel uygulamalar yaratılmaktadır. Cadı bir yandan kendi içindeki gümüş ipliği güçlendirmek ve daha inatçı olmak ister, ancak kullandığı uygulamalar için gümüş ipliğin çelikten yapılmış olması gerekir. Bir dış nesneye gümüş bir iplik bağladığınızı ve ruhun ona bağlı olması nedeniyle vücuttan bir çıkış yolu olacağını hayal edin. Bir takıntı vardır ve sen yatakta yatıp uyuduğunda o yere çekilirsin ve bedenden çıkarsın. Uykuya daldığında onu dışarı çekecek nesneleri pompalayabilirsiniz.
XIV kement, karışımların, iksirlerin vb. Hazırlanmasıdır, yani birinin diğerine dönüşümü ile bağlantılı her şey ve birçok farklı seçenek vardır. Bir kazan, Arcana XIV ile ilişkilidir. Bir şey pişirdiğimizde oradaki tüm süreçleri hızlandırmış oluyoruz. Cadıların kazanı, dönüşümlerle XIV kementiyle ilişkili bir tür nesnedir.
Üçüzlerin büyüsünde durumlar
Minör sırların üçlülerinde anlatılan haller elementlerle ilişkilendirilir.
Üçüzlerin temel prensibi, bir nesneden kaliteyi çıkarmak ve bu kaliteyi uzak bir mesafeye iletmektir. Onunla çalışmak için kişinin belirli bir durumda olması gerekir. Bu niteliğe vampirizm denir - emmek, enerjiyi çıkarmak ve üçlülerle yapılan tüm çalışmalar vampirizme bağlıdır. İlk olarak, bu durum yüksek frekans rejimi, Anahata ve Vishudha arasındaki birleşim noktası ile ilişkilidir.
Üçler dört elementi sayar, elemental kaymalar burada gerçekleşir ve kalbin senkronizasyonu elementlere bağlıdır. Şimdi ateşle çalışacağız. Ateş durumu XV kementidir. Arcana XV iki parametre içerir - toprak ve ateş parametresi. Ateşte ve yerde deplasmanlı çalışacağız. Üçlülerle çalışırken, nesneye sabitlenmiş büyük bir dikkat yoğunluğu gerekir. Bu tür bir konsantrasyon, nesnenin özüne girişle ilişkilidir. Bir rezonans fenomeni vardır: bir nesne ile rezonansa ulaşıldığında, özdeşleşme gerçekleşir ve bu nesne iyi hissedilebilir. Üçüzlerin büyüye dahil edilmesinin niteliksel göstergelerinden biri, nesnelerle özdeşleşme yeteneğidir. Kara nefes diye bir şey var. Bir şırınga alıp kendimize enerji çekiyoruz. Bir nesneden nitelikler çıkarma yeteneğidir. Nesneyle özdeşleştik, enerjilerini hissettik ve ondan nitelikleri emdik.
Üçüzlerin büyüsü, bağlantıların açılmasını içerir. Sistemdeki herhangi iki nesne birbirine bağlıdır. İki nesne bulup musluğu açıyoruz - nitelikleri bir nesneden diğerine aktarıyoruz. Doğal büyüde kullanılan ve sıcak şeylerin doğal olarak soğuması, böylece enerjinin çok olduğu yerden yeterli olmadığı yere gitmesi gerçeğine dayanan teknikler vardır. Bu entropinin ilkesidir. Entropi, durumlarla ilişkili bazı anları atlayabilir. Basitçe su yükleyerek, kan kullanarak vb. bazı sonuçlar elde edebilirsiniz ve bu sizin enerjinizle ilgili olmayacaktır. Bir tür eylem olacak ve bu, daha düşük büyü kategorisine ait.
Kendimizde bir kalite geliştirmek istiyorsak, o zaman kafamız da dahil olmak üzere nesneden nesneye enerji, bilgi aktarmayı öğreniriz, o zaman bu, bir miktar kalite geliştirdiğimiz bir uygulama olacaktır.
Doğal büyü üzerine birçok kitap var. Tibet tıbbı ders kitaplarının tümü doğal büyü ders kitaplarıdır. Avrupa'da bu ilaç çok etkilidir. Diyet takviyelerinin çoğu Tibet tıbbının ilkelerine dayanmaktadır ve Avrupa tıbbından çok daha etkilidir. Sadece dış kısmın belirtildiği kitaplar çevrilir: bunu almanız, bununla karıştırmanız gerekir, ancak iç kısmı - doktorun kişiliğini - kaçırmalısınız. Lüks bir arabamız olduğunu hayal edin, sadece motor yok ama harika görünüyor. Bunda doktorun kendisi bir motor rolünü oynar, onsuz hiçbir şey olmaz çünkü işin içine özbilinç girer.
Simya üzerine birçok inceleme var ve şimdi bilim adamları simyacıların var olduğu ve sonuçlara ulaştığı sonucuna varıyorlar. Ancak simya üzerine incelemeler, yalnızca simyacının kendisi olmadan işe yaramaz. Ve eyaletlere gelince, ana Tibet tezinin tercümanları şunları yazdı: gerekli olanı ve gerekli olmayanı tercüme ettik, attık, çünkü astroloji, sihir hepsi saçmalık. Bitkilerle ilgili pasajları tercüme ettik, bitkilerin sadece yarısı kavramlaştırılamadı, ne tür bitkiler olduklarını anlamadık. Bu konuda hiçbir şey anlamadıklarını dürüstçe itiraf ettiler. Viroloji üzerine ne kadar ve ne olduğunu söyleyen ancak bir virüsün ne olduğunu söylemeyen bir inceleme düşünün.
Üçüzlerde, tam olarak maddeyle, maddeyle, dış dünyayla etkileşime giren insan bilincinin durumuyla karşılaşırız.
İkili olarak öğeyi hissettik, üçlü olarak öğeyi nesnelerden ayırdık, hareket ettirdik, dörtlü olarak onu resmileştirdik.
Üçler, maddenin özüne, ilkeye giden yolda olan bir ara aşamadır. Üçüzlerde maddenin kendisi kullanılır, madde kullanılır, bilinç maddeye bağlanır, güçlü etkileşimler gerçekleşir. Sihirbazlar, reçeldeki bir kafa gibi bilinçlerini bu maddenin derinliklerine dalarlar.
Üçüzlerin büyüsünde gizli, anlaşılmaz ve anlaşılmaz hiçbir şey yoktur. Her şey anlaşılabilir, ancak çalışılamayan çok sayıda nesne ile bağlantılı. Çin tıbbının tüm noktalarını öğrenebileceğiniz gibi, tüm bu nesnelerle kendinizi rahatsız edemezsiniz veya sadece onları görebilirsiniz. Bitkilerin çizildiği çok sayıda kitap var. Tüm bunları hatırlayabilir veya tüm bitkilerden bazı işaretleri öğrenebilir ve gerekli olanları seçebilirsiniz. Tibetli bir doktorun Afrika'ya geldiğini hayal edin. Orada ne büyüdüğünü bilmez ama belirtilerini bildiği için şifalı bir bitki bulup karışım yapabilir. Çünkü prensipler her yerde aynıdır. Bu nedenle, iki tür üçlü büyü vardır. Biri her şeyi ezberlemeye çalışan C öğrencileriyle bağlantılı, diğeri ise herkesin hissedip görebileceği bir yeteneğe sahip insanlarla bağlantılı.
Bunu size yavaş yavaş bu tür sihirlere alışmanız ve biraz içine girebilmeniz için söylüyorum.
Yüksek frekans modunda çalışırken, yiyecek ve yaşam tarzıyla ilgili kısıtlamalar vardır. Sihirbaz her zaman belirli güçlerle çalışır, kendi etrafında çalışır. Bir ipe bir taş çevirdiğinizi, bir noktada onu unuttuğunuzu ve bir yere uçup gittiğini hayal edin. Orada ne olduğu belli değil. Sihirbaz sürekli olarak etrafındaki dünyayı kontrol eder. Kontrol gevşetildiğinde her türlü mucize gerçekleşir ve süreç genellikle en kötü şekilde ilerler, bu nedenle bir sihirbazın hayatındaki alkol bir noktadır.
Çin'de bir sarhoşlar okulu var - kung fu okullarından biri. İçki içmiş kişinin durumunu kullanırlar. Rünler, alkol yardımıyla elde edilen durumları kullanır. Ama bu runik büyü, içinde durumu kontrol eden Jotunlar var.
Sephirotik büyüde, durumu kontrol eden veya etmeyen sadece sihirbazın kendisi vardır, suçlanacak kimse yoktur. Müttefikler kurtarabilir veya kurtaramaz. Herkes eve otomatik pilotta gitmenin nasıl bir şey olduğunu bilir. Bu, müttefiklerin kurtardığı zamandı, ancak altı kez işe yaradı, ancak yedincide değil. Sarhoş insanların bilinci yoktur ve müttefikler ya çalışırlar ya da çalışmazlar. Bir dergide okudum - savaşanların çoğu, oraya bir saldırı düştüğünde sığınaktan yeni çıktıklarını söylüyor. Yazarlar genellikle yazmaz - bir sığınağa girdim ve bir hücum uçtu, bu nedenle genellikle iyi seçenekler biliyoruz ve olasılık teorisi açısından - 50 ila 50. Burada da aynı: Müttefiklerin yardım ettiği durumlar hakkında , biliniyor ama yardım etmedikleri durumlarda görgü tanığı yok. Alkolün neden yasak olduğunu şimdi anlıyorum. Uyuşturucuya izin verilmiyor, çünkü bizim çağırdıklarımız değil, başkalarının şeytanları gelecek.
Sihirbazın bilinci dünyayı kontrol eder. Bunu yapmayı bırakırsa, korkunç zamanlar gelebilir. Gıda kısıtlamaları belirlenir: vücut günde üç kez yemek yiyemez, enerji tüketimine enerji şeklinde geçer ve ağır gıda tüketimine uyumsuz hale gelir. Bir kişinin ikinci enerji çemberi moduna girmesiyle ilgili gıda kısıtlamaları vardır ve burada kişinin en değerli şeyden vazgeçmesi gerekir - zevk için yeme sevgisi, çünkü vücut buna bir son verir.
Tüm uygulamalarda, kişi şu ya da bu şekilde birçok yönden kendini reddeder. Cinsel ilişkilerde kısıtlamalar vardır. Bir ahıra bağlı olarak havalanan bir helikopter hayal edin. Uzun bir süre sonra ya bir ahır ya da helikopter arayacağız. Sadece bir kişiyle konuşurken bile iletişim sınırı belirlenir. Bu iletişim kanalı, ne tür bir enerji alışverişinin gerçekleştiğine bağlı olarak önemsiz veya önemli olabilir. Yüksek frekans modunda çalışırken iletişim önemlidir. Bir kişi için daha önce önemli olmayan şeyler kritik hale gelebilir.
Bir somunla fırlatılan bir uçak düşünün. Yerdeyse, o zaman hiçbir şey olmaz. Yüksek hızlardan bahsettiğimizde fizik değişir. Somun yüksek hızlarda uçarsa, onu delip geçer.
Bir parça et, yüksek frekanslı bir barbekü sizi öldürebilir ve hiçbir ilaç sizi kurtaramaz.
Yüksek frekans moduna girdiğinizde, teorik olarak anlaşılabilir, ancak kişi bunlara hazırlıklı olmayan beklenmedik durumlar ortaya çıkar. İşte burada vücudun hassasiyeti devreye giriyor. Yüksek frekans modunda olan bir kişi, ürünlerin toleransını hissetmeye başlar. Ben sadece havuca bakıyorum ama aynı zamanda süptil bedenim zaten bu havuçla özdeşleşti, havucu denedi ve enerjiyi hissetti. Bu havuç beni kötü hissettiriyorsa ama henüz yemeye başlamamışsam, o zaman yememeliyim. Vücut tüm bunları hissetmeye başlar ve düzgün bir şekilde dolaşmanıza izin vermez. İlk bakışta bazı zararsız şeylerden hasta oluyorsun. Bu kısıtlamalar, var oldukları için doğal olarak işler.
Şamanların olduğu toplumlarda, şaman bir kişiye, örneğin bir geyiği iyi takip etme veya başarılı bir şekilde balık tutma gibi bazı yetenekler kazandırabilir. Ama karşılığında ona bir tabu verir: Başarılı bir şekilde balık tutmak istiyorsanız asla kuzeye gitmeyin veya bir geyiği izlemek istiyorsanız asla iki ağaç arasından gitmeyin. Belirli bir kişi için yalnızca bir şamanın belirleyebileceği bazı kısıtlamalar getirildi - balık yakalayabilmesi için bir pınarın nasıl başlatılacağı. Biraz beceri verebilir, ama aynı zamanda bir şeyler de alacaktır.
Sihirde sınırlamalar güç verir. Bir şeyde sınırlıysanız, bu yayı sıkıştırır ve karşılığında bir şey alırsınız. Sihirbazın bir tabusu varsa, o zaman şamanın yüz tabusu olacaktır: şunu bunu yapamazsınız, ama şunu ve bunu alacaksınız. Yüksek frekans modundaki sınırlamalar yukarı çıkmanıza izin verir, doğal olarak ortaya çıkarlar. Sağlığınızın yeterli olduğu her şeyi karşılayabilirsiniz, ancak sağlığınız hiçbir şey için yeterli değildir, bu nedenle yüksek frekans modunda çalıştığınızda tüm bu sınırlamaları kendinizde hissedeceksiniz. Bir şaman bir savaşçıya şöyle derse: bunu yapma, bunu yapma ve sonra her şey senin için yoluna girecek, o zaman sen kendi şamanınsın ve hemen bir şey yapmamanın kazançlı çıktığını hissedeceksin. Ve tam tersi, vücudunuza kötü bir şey yaparsınız ve bunun bedelini nasıl ödediğinizi açıkça hissedersiniz.
Tanımlama ilkesi, nesnelerle rezonans. Bir bardak su var. Dikkatinizi bardağa değil, içindeki suya odaklamaya başlayın. Dikkatinizi bir nesneye odakladığınızda, ona geçersiniz ve onun enerjinize damgasını vurursunuz. Bu rezonans durumudur. Bir nesneden enerjiyi çıkarmak istiyorsanız, açın, ona dokunmalısınız ve bu, dikkatinizi onun üzerinde yoğunlaştırarak elde edilir.
Sürekli ona bakmanıza gerek kalmadan enerjisini hissedecek kadar ampule odaklanın. Dikkat ettiğimizde nesneye yaklaşırız.
Siyah bir nefes belli bir arzu halidir: Onu istiyorum. Özün nesneden çıkarılması arzu yoluyla gerçekleşir ve tüm bunlar soluma ile ilişkilidir. Bir nesne seçin. Ona odaklan, hisset. Bir nesne hissettiğinizde, üçüncü gözünüzü, dikkatinizi kullanırsınız ve Birleşim Noktasının olduğu yerde, piston hareket eder - buradan, dikkat ışını yoluyla, kanal aracılığıyla enerji alırsınız.
Dikkatin yoğunlaşması bir nesneye yapılan bir dokunuştur, dikkat ışını bir şırınganın gövdesidir. Anahata ile çalışıyoruz. Bir komşuyla çalışıyoruz: bir ortak nitelikleri çıkarıyor ve ikincisi müdahale etmemeye çalışıyor. Enerji ateşin kalitesidir.
Bu durumda sihirbaz, enerjiyi bir nesneden diğerine pompalayan bir pompa gibi çalışır. Üçüzlerde sihirbaz nihai vampir değildir, o bir pompa istasyonudur, nitelikleri bir nesneden diğerine sürükler.
Önce ne işe yaradığına, ihtiyacımız olup olmadığına karar verilir ama şu an yaptığımız şey teknoloji. Nitelikleri aktarma yöntemlerinden bahsediyoruz, örneğin bir nesneyi enerji ile doyurmak ve başka bir nesneye aktarmak istiyoruz. Teknolojinin kendisi, bunu neden, hangi etki için yaptığımız sorusuna asla cevap vermiyor.
Pompa olan bir sihirbaz var ve iki nesne var - biri soğuk, diğeri sıcak. Buna göre, enerjiyi birinden diğerine aktarıyoruz. Genellikle olduğu yerden alınır, olmadığı yere pompalanır. Bir komşudan enerji aldığında, onu başka bir komşuya aktarırsın. Geçiş yaptığınız iki nesne var. Herhangi iki nesne arasında bir bağlantı vardır. Göreviniz bu bağlantıya girmek ve enerjiyi pompalamaktır. Üçlü çalışıyoruz. XV kement ile ateş parametresine göre çalışıyoruz, iki nesne arasında bir bağlantı buluyoruz, ona uyum sağlıyoruz ve bir nesneden diğerine enerji aktarıyoruz. Tüm insanlar tek bir sistemin parçasıdır, dolayısıyla birbirine bağlıdır. Sadece bağlantıyı bulup etkinleştirmemiz gerekiyor.
Aynı zamanda pompalanan bunu hissedecek ve ondan alınan da hissedecektir. Kimden alıp kime verdiğini söylemek zorunda değilsin, o zaman onların duygularına göre kendini yönlendirebilirsin. Dene.
Bakın, enerji vampirizmi ile ilgili durum: Partnerinizin elinden tutup oradan dışarı pompalıyorsunuz. Göreviniz, enerjinin çıkışını hissetmesi için elini gerçekten uyuşturmak, sonra geri verebilirsiniz. Çıkardın, insan böyle bir durumu hissetmeli. Sadece elinden tuttun. Dene.
Bu teknolojinin gerçek savaş uygulamaları vardır: Bu tekniğe sahip olan herhangi bir saldırganı etkisiz hale getirebilir. Ona dokundun ve hepsi bu. Bu bir savaş büyüsüdür, bir kişinin enerjisini kesebilen bir tür savaş unsurudur. Genellikle bir insandan tüm enerji alınmaz, yalnızca sinir sisteminden enerji alınır: sinir sistemine uyum sağlarlar ve oradan enerji alırlar. Kişinin enerjisi kesilir ve hareketsiz hale getirilir.
Aynı şeyi deneyin ama omurganızı, sinir sisteminizi ayarlayın, sinirlerinizden enerjiyi dışarı pompalayın. Bu acıyı hafifletebilir, ancak bir savaş büyüsü olacaktır. Bir kişinin sinir enerjisinin hareketsizleştirilebileceği nokta, kafatasının tabanıdır. Dokunur ve oradan enerji alırsınız. Bu noktaya ulaşmak zor olduğundan, kişi sadece eli kullanır. Dene.
Bu nedenle, iki beceri üzerinde çalıştık: uzaktan kapatma ve temaslı pompalama. Şimdi enerji halkasıyla çalışmayı deneyin. Enerji halkası çok sayıda pompadır. Her biri bir komşudan enerji alıp başka bir komşuya aktaran altı kişilik bir grupla çalışıyorsunuz, enerji soldan sağa doğru dönecek. Enerji miktarı insan sayısına bağlıdır: ne kadar çok insan o kadar çok enerji. Bir egregor ortaya çıkar - bu, sisteme dahil olan kolektif bir bilinçtir. Bu bilinç sayesinde kişi kontrol edebilir. Bu, durumları kontrol edebileceğiniz bir kontrol telidir. Grupları zil modunda yönetmeye çalışın.
Şimdi toprakla çalışalım. Bir kişiden bir miktar kalite elde etmek gerekli olacaktır. Çıkardığımızda, bu kalite keskin bir şekilde eksik olmaya başlar. Yapıyı çıkarmak için, onu ayarlamanız gerekir. Gördüğümüz şeyi kutudan çıkarabiliriz. Bu kişiye uyum sağlamalı ve onu çıkarmalıyız. Çıkardığımızda orada değildi. Şimdi çıkaracağımız nitelikler saldırganlıktır. Bu kişiye bağlanın, onda saldırganlık arayın, ondan çıkarın ve bir süre gözlemleyin. Bu kaliteyi kaybedip kaybetmediğini kontrol ediyor, sonra her şeyi iade ediyoruz. Şimdi Arcana XV'de dünya modunda çalışıyoruz. Hadi deneyelim, bir sihirbaz olarak çalışalım. Saldırganlık dağılmamalı, hayati aktivite ile bağlantılıdır.
Kaliteli aktarım. Bir nesneden nitelikler pompalamak için, bu niteliği bu nesnede hissetmeniz gerekir. Bir nesneyi alırsak, bir nitelik bulursak, onu çıkarmaya başlarsak, o zaman bu nesnede bu nitelik azalır.
Bu bardağı alıyoruz, sertlik kalitesine sahip. Bu kaliteye uyum sağlamaya çalışın ve onu kendinize doğru çekin. Bir mum almaya çalışın. Bu oldukça amorf bir yapıdır, ancak içinde bir tür katılık vardır. Temassız bu muma uyum sağlamaya çalışın ve mumdan kaliteyi çıkarın ve bu kaliteyi suya pompalayın. Göreviniz: muma konsantre olun, onu tutan sertliği çıkarın, mum şekilsiz hale gelir. Bir mum ve bir bardak su alın, bir bardak su içine bir termometre koyun, mumdan enerji alın, sırasıyla bir bardak suya gönderin, bardaktaki su ısınır, termometre değişiklikleri gösterir. Bunu denemeye çalışın, sinir enerjisini dışarı atma seçeneğini deneyin, ulaşımda saldırganlığı dışarı pompalamayı deneyin.
üçüz büyücüler
Trinity büyüsü, köy büyüsünü ve tüm büyücülerin yaptığı normal uygulamaları içerir. Doğal büyü, sempatik, kırmızı büyü - tüm bunlar üçlü minör sırlarla birlikte sete dahildir ve bu nitelikler geliştirilmektedir. Bu sihir bir evrim yolu olarak var olmasının yanı sıra bir meslek olarak da var. Buna göre bu sihri uygulayan insanlar var ve soru bu mesleğe nasıl girdikleri.
Diğer birçok sihir türünden farklı olarak, üçlü sihri kalıtsaldır, aile soyundan geçer ve bu sihrin aktarımıyla ilgili yetenekler vardır. Bu insanlar şehirlerin dışında, köylerde yaşıyorlar ve bu mesleklerin icrası ailelerine geçmiş. Kural olarak, bunun nedeni, her köyün kendi tapınağı ve rahipleri olduğunda, köy büyüsünün bir paganizm kalıntısı olmasıdır. Sonra Hıristiyanlık geldi, tüm tapınakları yıktılar ve herkesi korkuttular. Yapabilen herkes ormanda saklandı ve sonra sürünerek dışarı çıktı. Bilginin iletildiği hatları oluşturdular : kayıtlar, bazı kitaplar. Güç denilen bazı nitelikleri birbirlerine aktaran kalıtsal büyücüler ve büyücülerle uğraşıyoruz.
Pagan inançlarında her rahip tanrısıyla ilişkilendirilir, ona bir şekilde hizmet eder ve bu bağlantı ona güç verirdi. Egregor ile uğraşan bir rahip var ve egregorda bir tür birikmiş kalite, bir şeyin tanrısı var. Bu bağlantının etkisi altında, rahibin kendi Birleşim Noktası, egregor'a dahil edildiğinde ortaya çıkan özel bir konuma kaydırılır. Bu, güçlü bir eser, örneğin üzerinde bir tanrıya fedakarlıkların yapıldığı kurbanlık bir taş pahasına olur. Rahip bir şekilde bu taşla iletişim kurdu. Bu taşın etkisi altında, Birleşim Noktası doğal olmayan bir konuma kaydırılır. Birleşim Noktasının normal konumu ile yer değiştirmesi arasında bir enerji farkı vardır. Birleşim Noktasını hareket ettirmek için biraz kuvvet gerekir. Onu hareket ettirdiğimizde, Birleşim Noktasının hareketinden dolayı kuvvet uygulanmaya çalışılır. Kuvvet, egregor'a hareket nedeniyle ortaya çıktı.
Basit bir deney hayal edin: bir tahta parçası ve suya indirilmiş. Bu tahta parçası, örneğin bir yay gibi bir şeyler yapacak bir makine inşa etmenin mümkün olduğu için sürekli olarak bir kaldırma kuvveti yaşayacaktır. Bu yay sonunda sıkışacak, ancak kuvvet çalışmayı durduracaktır.
Egregore ile bağlantı olursa, bir güç ortaya çıktı. Bu kişi psikolojik olarak böyle bir pozisyona hazır değil, bu nedenle tamamen bu güç tarafından kontrol ediliyor, bir kişilik değil, bir egregor tarafından kontrol ediliyor. Paganizm yok edildiğinde, egregor ile ilişkili kişisel güce sahip rahipler ortadan kalkmadı. Birleşim Noktasını alışılmadık bir konuma kaydıran gücü iletmeye başladılar. Bu mutlaka yüksek frekanslı bir konum değildir, çok yukarı, çok sola veya çok sağa hareket edebilir. Bu bağlantıyı bir nevi iletiyorlar. Aynı zamanda, bir Birleşim Noktası doğal olmayan bir konumda olan bir kişi ölemez, çünkü bu konumda o sıradan bir ölümlü değildir ve belki de bir insan da değildir. Kişiliğinin ötesine geçer. Ölüm, en azından insan olan Adam Kadmon'un içinde işler. Bu kişi, Birleşim Noktasında doğal olmayan bir konuma sahip. İkinci dikkat durumundadır ve o anda yanlış kişidir. Uyuşuk bir uykuya dalan insanlar ölmezler. Çok uzun süre yatabilirler ama ölmezler çünkü bu kişi ölümü tanımaz, kendisi bu halde değildir. Bu nedenle, gücün kendisine aktarıldığı şifacı, Birleşim Noktasını normal konumuna getirmelidir. Bu olmadan ölmeyecek ya da ölecek - ve bu güç en saf haliyle öne çıkacak. Bir büyükanne ölürken tüm akrabalarının yaklaşmadığını, herkesin onu başkalarına aktaracağından korktuğunu, sonunda öldüğünü, hastalığın şiddetli olduğunu, ölümün onu yendiğini okudum ama aynı zamanda kapı ve çatı uçtu Birleşim Noktasını doğal olmayan bir konumda tutan bir güç ortaya çıktı.
Kişiliğe göre aktarılan kısıtlamaları iletmeleri de dahil olmak üzere cinsiyete göre aktarılan bir güç vardır: bu, kırmızı kuş üzümü yiyemez ve bir uçurumdan nehre atlayamaz. Herkes için baharı saran kendi tabusu yaratılır.
Birleşim Noktası olması gereken yerde olmamasına rağmen, aktif bir Manipura Çakraları var, hepsi iyi savaşçılar, bu yüzden tüm köy onlarla savaş halinde, her zaman hasar ve nazar getiriyorlar! - onlar savaşçılar ve bu, içlerinde aktif olarak kendini gösteriyor. Görünüşe göre sihirle uğraşan bir kişi daha akıllı olmalı, ama hayır, Birleşim Noktası ona aktarılan yapay bir konumda ve büyülü potansiyeli, günde üç kez başının üzerinde durmasıyla ilişkilendiriliyor. doğal olmayan bir yaşam biçimi.
Dördüncü kasttan biri bir ailede doğarsa, ona hiçbir güç etki etmez. Piç olmayacak ve bu kulübe üye olmanın ön koşulu ve bu geleneğin dışına çıkacak. Dördüncü kasttan bir kişi aniden doğarsa, prensipte bu gücü alamayacaktır. Gerçek şu ki, hepsi kendi türlerine bağlı, sadece içinde doğdular. Buna göre aynı ailede doğacak. Ortadan kaybolan köyler var ve büyücülerin soyları da sönüyor.
Sihirbazların sağa veya sola kayması tanrıya bağlı olacaktır: köy bir nehir veya gölün yakınındaysa, o zaman bir tür su ruhu, dağlarda ise bir tür hava ruhu olacaktır. Eğer bir su tanrıları varsa, o zaman su tanrısı suyun büyüsüne, yani zamana götürür. Su elementi, suyun toplanmasının sıvı halidir ve aynı zamanda zamanı yavaşlatır. Bu ruh yavaş olacak. Geçmiş zamanda yaşayacaklar ve geleneklerin bekçileri olacaklar ve hava bükücüler zamanda ileriye yönlendirilecek, geleceğin habercisi olacaklar. Bir kişinin kötü karakteri kendini göstermeyebilir ama yine de bir şeye yönelecektir. Yön farklı olacak, farklı bir düzlemde savaşacak ama kesin olarak savaşacak. Öyle ya da böyle, tanrılarına hizmet ederek nitelikler kazanırlar.
Gazeteleri okursanız, kalıtsal büyücüler, cadılar, büyücüler vb. ilanları görürsünüz. Nesillerini vurgularlar. Sephirothic büyüde bu önemli değil, çünkü sihirbaz kendisinin soyundan geliyor, atalar önemli değil ve orada her şey büyükannenin cadı, büyük büyükannenin cadı vb. Olduğu gerçeğine dayanıyor. Bu sihir, fiziksel düzleme yakın, üçlü alanda bulunur - bu, XVII kementine yakındır. Bu nedenle, fiziksel dünyada tezahür eden bu sihirle ilişkili düşük frekanslı etkiler vardır.
Sihir dünyasıyla ilişkilendirilen düşük frekanslı etkiler vardır ve bunlarda fiziksel dünyada bulunan Manipura çakranın frekanslarında güçlü bir kanca vardır. Dolayısıyla, fiziksel dünya ile bağlantılı olayların güçlü tezahürleri mümkündür.
Daha yüksek sihirbazlar üçlülerin büyüsünü uygularsa ve maksimum enerjiniz Anahata'nın üzerindeyse, astral bedeniniz fiziksel bedenin üzerine kayarsa, o zaman bir yerde duracaktır. Yapay olarak oluşturulmuş bir cadının süptil düzlemde güçlü bir dolaşıklığı varsa ve fiziksel bedeni eterik ile güçlü bir şekilde karışmışsa, o zaman fiziksel bedenin hareketi başlayacak, fiziksel bedene uygulanan çabalar olacaktır. Bir sihirbaz Anahata'dan daha yükseğe itilirse, maksimum enerji vücut alanının üzerinde olduğu için kayacak, bedeni terk edecektir. Ve kabile cadılarının fiziksel bedenle güçlü bir ilişkisi vardır: eğer enerjiyi tutarsanız, o zaman fiziği de çekersiniz. Bu nedenle, fiziksel bedenle ilişkili, sübtil bedene olanların bir yansıması olan her türlü fenomen vardır. Böyle bir insan tavana kadar uçabilir. Onu ince bedeninden yakaladık ve sürükledik ve fiziksel beden de sürüklendi. Bu kişinin bir egregor ile etkileşimi vardır ve bir egregor, bir tanrı olmanın yanı sıra, aynı zamanda ruhlar dünyasıyla bir etkileşim noktasıdır ve etkileşim noktası, üçüzler düzeyindedir, bu nedenle, etkileşim sırasında , daha yüksek büyüde olmayan bir şey, bu büyüde vardır ve fiziksel bedende bir yansıması vardır.
Üçlü egzersiz yapan yüksek sihirbaz yakalandı ve yaralandı. Astral bedenle ilgili sorunları olacak, bu da sinir sistemini, hassasiyeti etkileyecek, ancak kendilerini fiziksel düzlemde göstermeyecekler. Bir köy cadısında, süptil bedene zarar verirsek, yansıma fiziksel düzleme gider. Aynı şey, bazı dış etkenler nedeniyle Birleşim Noktasının yükseldiği sıradan insanlarda da olur - her şey onlarda fiziksel düzlemde kendini gösterir.
Egregor ile süptil bir düzeyde ilişki kurmak, ruhlar dünyasıyla bağlantı kurmaktır: ruhlarla etkileşime girebilirler. Garip hastalıklara yakalanırlar, vücutlarında garip yaralar oluşur. Dolayısıyla stigmata, bir kişi çivilerle çivilenmemiş İsa Mesih imajına yapıştığında, çiviler kölelerden daha değerli olduğu için çarmıha iplerle bağlanıyordu. Kanonda İsa Mesih'in çarmıha gerilmiş görüntüsü kabul edilmektedir. Bir zamanlar meydana gelen olayları değil, bu olayların kanonundaki temsilini kendilerine dayatırlar ve bu kanonla etkileşime girerler. Benzeri hiçbir şey olmamasına ve olamayacak olmasına rağmen damgaları var. Birçok kez tırmalanmış veya ısırılmış olarak uyanan insanlar gördüm. Daha önce herhangi bir hayvanat bahçesine gitmemişlerdi, sadece yataklarında uzanıyorlardı.
Öte yandan bu düzeyde öngörülmeyen bir süper güç var. Bir bilgisayar oyunu düşünün: Oyuncuyu çitin önüne koyduk ve bir metre ileri gitmesini yazdık ve çitte beton olmasına rağmen bir delik olacak. Bunun nedeni başka bir koordinat girmiş olmamızdır.
Bir kızın bana anlattığı bir hikaye: bir pansiyonda uyuyordu, gece yarısı odada birinin olduğunu gördü, uyanmadan bir tabure kaptı ve ona fırlattı. Tabure sabah koridorda sona erdi, oda içeriden kapatıldı, tüm duvarlar sağlamdı. Her şey bu gerçekliğe bağlı kalmadan gerçekleşti, o bunu sadece farklı - yerinden edilmiş - bir alanda yaptı.
Sihirbaz hava tanrısına hizmet ederse, o zaman hızlanır, çalışma durumunda zamanda hızlanır. Zamanda ilerleyen hava sıvılaşır, bulut gibi olur, geçirgen hale gelir. Hava kesmesi (burada fiziksel bedene aktarılan nitelikten bahsediyoruz) bu bedeni geçirgen hale getirir. Tersine, eğer sihirbaz su tanrısına hizmet ederse, zamanda yavaşlarsa, o zaman zamanda donmuş olduğu için geçilmez, yüksek yoğunluklu olacaktır. Bu sihirbazların yeteneği hava ile bağlantılı olduğu için uçma yeteneği, geçirgenlik yeteneği olacaktır. Şeyhler, mutasavvıflar kendilerinden kılıç geçirme hünerini gösterirler . Omurgadan geçmez, ancak geri kalanından geçer. Herhangi bir normal insan olay yerinde ölecektir. Bunlar kemiğe karşı geçirgendir, kemik çok yoğundur, kılıç ona dayanır ve kılıç çıkarılırsa kan akmaz.
Dolayısıyla, bu sihirde güçlü tezahürler mümkündür, daha yüksek sihirde bulunmayan her türlü mucizenin fiziksel düzlemde tezahürü mümkündür, çünkü vücutta böyle güçlü bir bağlantı yoktur. Sihirbaz bedeni terk edebilir, hareket edebilir ama bu fiziksel bedene yansımaz ve yapay olarak yükseltilmiş bir Birleşim Noktası olan insanlarda bu kendini gösterir. Daha yüksek büyücülerin bunu gösterebilmeleri için Birleşim Noktasını sabitlemeleri, vücudun enerjisini oraya pompalamaları gerekir, o zaman bu olur.
Aile desteği diye bir şey de var. Cinsin bir yapı olarak enerji biriktirdiği gerçeğiyle bağlantılıdır. Cins, bir tür varlık olarak düşünülebilir. Cinsin farklı yan dalları vardır ve cins Manilura ve Manipura bağışıklık olduğu için, bağışıklık seviyesi ataların enerjisine bağlıdır ve otonom enerjiye sahip bir yetişkin için her şey çocuklar kadar korkutucu değildir. Çocukların bağışıklığı zayıftır, ailenin üzerlerinde tuttuğu şemsiyeye son derece bağımlıdırlar ve ailede böyle bir şifacının varlığı, ailenin egregorundan her şeyi kendi üzerine pompalamaya başlamasından kaynaklanmaktadır. Sonuç olarak, yan dallarda bebek ölümleri artar, herkesin sağlığı bozulur, bu geri kalanlar için iyi değildir. Hristiyanlıkta soylu ailelerde kan davası en büyük oğula miras kaldı, ortanca oğul mızrakla para kazandı ve en küçük oğul keşiş olarak atandı. Böyle bir kişi (maneviyatla meşgul olan) herkesi frekansta yükseltti. Ve bu kişinin ailenin egregorunda bir vampir olduğu ve her şeyi bir pompayla pompaladığı ve ailedeki ikincil dalların bodur olacağı, ancak ana dalın çiçek açacağı ortaya çıktı. Birine hediye verilmediyse, biri kendi hayatını sürdürüyorsa, bir aile kuruyorsa, o zaman bu bodur bir dal olacaktır. Bağları yapay olarak kesebilirsin ama sıradan bir insan kesmez, burada sihre ihtiyaç vardır.
Sihirle ilgili iki tür kitap vardır. Bunlardan biri daha yüksek büyü ile bağlantılıdır.
Sihirbazlar, üçlü geçerek, günlükler yazarlar. Sihirbaz kanının özelliklerini inceledi ve bir günlük yazdı, üçlüleri hesapladı, daha da ileri gitti, ancak günlük kaldı, aktarılabilir. Daha yüksek büyü tekniklerini anlatıyor, tüm bunların eğitim için nasıl kullanılacağını açıkça anlatıyor. Sonra bu günlük birinin eline geçer ve onu eğitim için değil, sonuç almak için kullanır. Sihir uygulamaları vardır, hatırladığınız gibi uygulamalı sihir vardır. Yani bu günlüğü pratik bir sihir olarak kullanmaya çalışıyor. Yüksek büyücüler bazı tarikatların rahipleri değildir, birinden diğerine aktarılan bir güç yoktur ama evrim sürecinden geçen bir insan vardır; ~
XIV yüzyılın en eskileri olan bu tür kitaplar gördüm. Belli bir sihirbaz nitelikleri çözdü, çalıştı ve gitti. Akrabaları şifa, yeşil büyü ile uğraştı ve oraya notlar ekledi. Böyle birçok kitap var. Cins yoluyla aktarılan bir güç vardır. Bu kişiler de not bırakır, ruhlarla pazarlık eder ama her şey ilahi olanla ilgilidir. Bu kitaplarda birçok komplo ve tahmin var ama bunların gücü egregor ile bağlantılı. Bir egregore ile iletişim, bir kanal ile iletişim ile ilgili birçok an vardır.
Bir kişi üç kat kazanırsa, kişisel güç ve kişisel nitelikler kazanır, bitkileri, kanın özelliklerini inceler, tüm bunları inceler ve kimseden bir şey istemez. Bu kitaplarda dualar ve bağışlanma çağrıları yoktur. Cadılar ise tam tersidir. Kanala bağlı oldukları için dualar, çağrılar ve büyüler var. Herhangi bir şifalı bitki uzmanı, şifalı otların özelliklerini, gözlemlerini anlattığı bir kitap yazarsa, bu en yüksek sihirdir. Büyülü sözler, büyüler ve dualardan oluşan bir koleksiyon sunarsa, bu eski bir gelenektir.
Üçüzlerde, iki geleneğin kesişmesiyle karşı karşıyayız - bu noktada en yüksek büyü ve paganizm kesişiyor.
Kalıtsal gelenekte aktarımlar, bir inisiyasyon sistemi vardır. Gücün doğrudan iletilmesinde gerekli değildir, çünkü bağlantıyı egregor'a aktarırlar. Sihirbaz ölmek üzereyse aktarılır. Bir öğrenciye başlarsa, kendisi hayatta kalabilir ama sıradan bir Vasya olacak ve gücünü kaybedecek çünkü egregor ile tek bir bağlantısı var, bu yüzden bunu yapmıyorlar. Yardımcı çıraklar alıyorlar ama bu çırakların bazı özellikleri olması gerekiyor. İkisi aynı egregorla bağlantı kurmuşsa egregoru yırtarlar ve paganizmden bu yana geçen süre boyunca muhtemelen birbirlerini yok etmişlerdir. Böyle üç rahip olsaydı, o zaman sadece biri kalmalıydı. İnisiyasyon verecekleri müritleri olacak ama bu inisiyasyon bir egregor'a ait, 60'lılarla temas değil, egregor nedeniyle bir yer değiştirme ve çalışacak birileri olsun diye öğrenciler getiriliyor. Sıradan ölümlüleri yanlarında tutmazlar çünkü büyülü çalışmalarda yardımcı olmazlar. Bir egregora bağlanmanın en yaygın yolu amputasyondur. Kendinizden bir şeyi kesmeniz, onu bu tanrıya hediye olarak getirmeniz gerekiyor ve sonra bir bağlantı ortaya çıkacak. Kan damlatabilirsin, saçını yakabilirsin ya da gömebilirsin. Böylece egregor ile bağlantı kurulur.
Hindistan'da bir büyücünün inisiyasyon sırasında parmağı kesildi. Parmakların kesilmesi, bir egregor ile bağlantı kurulmasıyla ilişkilidir. Bu, kurban edilen bazı yerel tanrılara atıfta bulunur. Birleşim Noktasının doğal olmayan konumunun geldiği yer burasıdır, ancak bu, öğretmeninkiyle aynı adanmışlık değildir. Öğrenciler her zaman daha az inisiyasyon alırlar. Bu nedenle, sephirotik büyüde üç inisiyasyon vardır: on yedinci sır, dokuzuncu sır ve dördüncü sır. Ve alt sihirde, alt çakralar kapalıyken büyük sırlar - üst bağlantının iletimi ve küçük sırlar - vardır.
egregor'a sarılmak. Vücudun bir kısmını verdiğimizde, alt çakraları egregor'a bağladık. Egregore'un bilinçle bağlantısı Sahasrara aracılığıyla gerçekleşir. Bu tür ampütasyonların yardımıyla beden bağlantısını elde ederiz, buna küçük sırlar denir ve büyük sırlar Sahasrara aracılığıyla bağlantıdır, ancak bu belirli bir eylemi gerektirir. Günümüzde bu tür eylemler gerçekleştirilmiyor çünkü bu tanrının kültüne uyum sağlamış birçok insana ihtiyaç var. Bir tür toplu yuvarlak dans yapılıyor, bir egregor düzenleniyor. Bir koç kurban edilir, rahip bu koçu yavaş yavaş yer, sunağın bulunduğu bu yerde kanalı kendisi için ayarlar ve tüm köy için bu tanrı ile bir temas noktası olur. Artık din değişti, tanrıları alacak hiçbir yer yok ve buna göre böyle bir gizem gerçekleştirilemez. Ölmek üzereyken bu bağlantıyı ileten rahipler var. Bu egregorları canlandırmaya çalışan, kendilerini değiştirmeye çalışan neo-paganlar var.
Karımın büyükannesi Finli bir cadıydı, bu büyü onlarda vardı. Dini bayramlar kutlandığında, köyün cadısı kilise kalesine tutunmalıdır. Dini bir tatil, XXI kementindeki sudur. Yuvarlak bir dans var, bir egregor dönüyor ve eğer büyücü harekete geçmezse, o zaman kendini kaptıracak. Bu en iyi seçenek. Bir kişinin bağlı olduğu bir balon vardır ve bu kişi bir enerji akışıyla bükülürse, o zaman ele geçirilir. Kilidi tutuyorlar çünkü kilise bununla kilitliyor, kilitler bununla. Onun için bu topraklama. Ve eğer o bir su cadısı değil de bir hava cadısı olsaydı, onu sadece Müslümanlar etkilerdi çünkü olay farklı bir şekilde gerçekleşti. Bütün dinler aynı şekilde düzenlenmiştir, hiçbir fark yoktur, sadece putlar değişir. Sorun şu ki, daha fazla Hristiyan var ve daha fazla kütleye sahipler, bu yüzden topraklamak için bir tür sihirli taşa tutunmanız gerekiyor.
Köy büyüsünde, daha yüksek bir güçle iletişime büyük önem verirken öğrencileri güce, egemenlerine tanıtmanın bir yolu olan inisiyasyonlar vardır. Bu yüksek gücü somutlaştırmanın yolları var.
Bazı cadılar, kötü ruhlara hizmet ettiklerine inanırlar ve bu kötü ruh bir zamanlar pagan tanrılar olmasına rağmen, şeytanı maddeleştirmeye çalışırlar. Maddileştirme ritüelinin kendisi, içine ruhun sokulduğu bir tür hayvanın alınmasıyla bağlantılıdır. Bir hayvanın matrisi, ruhu olmadığı için, oraya bir matris sokulabilir. Kara kedi, kara keçi geleneği buradan gelir.
Artık cadıların çoğu eski zamanları hatırlamıyorlar, Hıristiyanların inandıklarına inanıyorlar, sadece öte yandan kendilerini şeytanın elçileri olarak görüyorlar. Şeytanın kara bir kedinin derisinde beyazdan daha iyi hissedeceğine inanıyorlar, ama gerçekte eski egregorlardan bahsediyoruz.
Ruhun hayvana yerleştirilmesi, hamilelik aşamasında - en başında veya gebe kalma anında gerçekleştirilir. Bir çiftleşme ayarlandığında (dolunayda veya Bald Mountain'da yapılır), ruh olacak bir hayvanı tasarlamak için özel bir yol denerler. Aynı zamanda büyücü egregor ile bir bağlantı kurar, bu ruhun asıldığı kanala bir projeksiyon yapar. Bu kedi bu ruha adanmıştır, bu egregora bağlanır, sonra ruhun kabı olan bir yavru kedi doğurur. Ayrıca cadı, tanrısıyla bu kedi aracılığıyla iletişim kurar, sanki efendisinin maiyetindendir. Bu tür deneyler yaptım. Evcil bir kedim vardı. Yavru kedileri nereye koyacağımız konusunda endişelenmeye başladık ve yakalanan ruhları orada tanıtmaya başladım, sonuç olarak ortaya ilginç kedi yavruları çıktı. Her birinde doğaüstü bir şeyler vardı, yavru kediler hemen parçalara ayrıldı. Devrimden önce, evini kötü ruhlardan korumak için kullandığı psişik köpekler yetiştirdiği bir çiftliği olan bir kişinin deneyimlerini okudum. Onlar insanın enerji korumasıydı ve bu köpekler dünya çapında çok sayıda talep görüyordu. Bazı özel türler çıkardı ve ilk aşamalarda oraya ruhlar yerleştirdi ve sonunda benzeri görülmemiş hayvanlar yarattı. Bu konuda literatür var, ancak bunun bir kısmı Tibetçe yazılmış. Ancak sihirbazlar için bu bir sorun değil çünkü klişeler var. Her kitabın kendisiyle ilişkilendirilen bir klişesi vardır. Bu bilgi katmanına uyum sağlayabilir ve oradan Adam Kadmon'un projeksiyonu olan homunculus'un yaratılışı hakkında veri alabilirsiniz. Ve basilisklerin nasıl düzgün bir şekilde yetiştirileceğine dair bir ortaçağ literatürü var. Tüm bu bilgileri köy büyüsünde kullanabilirsiniz, orada hayvanlar kullanılır ve kurt adam geleneği bununla yakından bağlantılıdır.
Bir tür totemimiz olduğunu hayal edin - büyük bir kurt ya da bir ayı ve ona dua ediyoruz. Bir insanı alıp sarsılmaz bir elle keseriz. Onu hazırladık ve şimdi o sadece katledilmiş bir adam değil, aynı zamanda büyük kurdun habercisi. Bir kişiyi hayvanların egregoruna gönderdik (belirli ritüellerin yardımıyla), ancak hayvanların egregoru bir enerji yapısıdır ve bir kişi tamamen farklıdır, ancak bu kişiyi hayvanların egregoruna bağladık ve o başlar. kendisi için ikinci bir matris oluşturur. Örneğin bir kurdun matrisini oluşturmaya başlar. İki matrisi olan bir kişi ortaya çıkıyor.
Muladhara Çakranın altında frekans bantları olduğundan ve bir kişinin frekans bandıyla etkileşime girdiğinden, ancak bir kişinin esnekliği olan bir insan matrisine sahip olduğundan ve bir kişiyi dönüştürmenin çok zor ama mümkün olduğundan bahsettik. kurt. Onu bir kurt olarak yeniden yapılandırırsak, artık Adam Kadmon'a dahil olmayacak ve onu nasıl dahil edeceğimiz belli değil: eğer bir kurtsa, erkek olduğunu hatırlamayacak ve onunla ilgili birçok sorun var. teknoloji. Onu katlettik, bir kurdun egemenliğindeydi ve ikinci bir matrisi olan bir kurt monadına sahip bir adam olarak doğacak. Bu monad, bir kurdun yanında yaşayarak, bir kurdun niteliklerini özümseyerek oluşturulabilir ve zihinsel o kadar ilginç bir maddedir ki herkeste yoktur. Kurtların yanında yaşayan bir adam olan Mowgli böyle bir matris oluşturmaya başlar, ancak genellikle fedakarlıklar yoluyla geliştirilmiştir. Bu kişinin daha sonra düşmanlara değil, yine bize doğması için her şey yapıldı, zaten ikinci bir monad'ı var ve onu etkinleştirdiler, ardından vücut ikinci monada göre dönüşmeye başlıyor. Eğer geçmiş enkarnasyon bunu yaptıysa, şimdiki enkarnasyonun da ikinci bir manad'ı vardır. Eski aile, pagan zamanlardan geldiği için, birçok ailenin armalarında bir tür hayvan resmi vardır. 8.-10. yüzyıllardan kalma yeni armalarda hayvanlar nitelikler, aslan - cesaret vb.
İkinci monadın aktivasyonu, örneğin korku gibi bazı dış koşullar, Birleşim Noktasının frekansındaki bir azalma nedeniyle gerçekleşir. Çok fazla enerjiye ihtiyacınız yok. Birleşim Noktası alçaltıldığında, enerji serbest bırakılır ve bunun tersi de, sakin bir kişiliğe - bir kişiye - büyük miktarda enerji salınır, ancak orada zeka ile sıkıdır. Kural olarak, belirli sayıda enkarnasyondan sonra, kişi ikinci monad'ı kullanmazsa, çözülür. Kurt adamların bir savaş değeri vardır. Bu kişi egregore'da izlendi, hatta bu özel kurtadamı doğurmak için bir ritüel anlayışı bile yapıldı, böylece rahiplerin, satirlerin hizmetinde savaşçılar vardı.
Üçüzlerin büyüsünde teknoloji
Doğal büyünün aksine, yüksek büyü içerik kullanmaz.
Üçüzlerde, insanlar kaliteyi olduğu yerden vurgulamayı öğrenirler. Bazı malzeme taşıyıcıları, kalite taşıyıcıları olarak kabul edilir ve oradan bu niteliklerin çıkarılması öğrenilir. Dörtlü olarak, bu nitelikleri bir metin biçiminde tanımlanabilecek kadar resmileştirmeyi öğrenirler. Dörtte bir madde yoktur ve doğal büyü ile Kabalistik arasında yumuşak bir geçiş yoktur.
Bir kişi sephirotik büyü sistemine girerse, daha da ileri gider, üçlüleri hesapladıktan sonra dörtlü ile çalışmaya başlar. Köyün kalıtsal bir cadısından bahsediyorsak, o zaman geçiş olmaz, çocukları da doğal sihir uygulayacak cadılar olacak ve çocukları cadı olacak. Dahası, bu cadıların çoğu hiçbir şey görmez veya hissetmez ve çoğunlukla üçüncü kasttan dördüncü kasta geçen insanlardır, ancak ayrıca bir şeyler hisseden seçkin insanlar da vardır. Giriş ve çıkış yok, sadece bu halde oturuyorlar ve iksir yapıyorlar. Yavaş yavaş, elbette, bireyler olarak bir şeyler öğrenirler ve geliştirirler, ancak her şey tuğlaya bağlıdır - kafasına düşüp düşmemesi.
Sihirbazların simya uyguladıkları, her türden canlıyı yarattığı, klonları yarattığı ve hayvanlarla çok aktif bir şekilde çalıştığı bir dönem vardı. O günlerde, Atlantis teknolojisinin dayandığı bir hücre yaratmanın mümkün olduğu ve Atlantislilerin tüm teknolojisinin bu temelde yeniden üretilebileceği fikirleri çalışıyordu. Ancak daha sonra genetikle çalışmak için yeterli araç olmadığını anladılar ve bu iş terk edildi. Ama yine de, tüm bunların nasıl yapıldığına dair metinler, bazı notlar vardı. Sihirli hayvanlar yaratacak teknolojiye sahipler. Cadı, çalışmalarında her zaman egregor'un şefi olan hayvana, kişisel güce danışır ve sürekli olarak egregor'un doğrulanmasına odaklanır. Kimya ile uğraşan bir laboratuvar asistanı düşünün ve “evet ya da hayır” sistemine göre iletişim kuran belli bir profesör var. Bir laboratuvar asistanı koşarak gelir ve bunların karıştırılıp karıştırılamayacağını sorar ve profesör evet veya hayır diye cevap verir. Yani cadının, eylemlerini doğrulayan bir tür sihirli kedisi var.
Ayrıca köy büyüsünde, zihinsel yetenekten yoksun insanlar aktif olarak kullanılır - köy dövüşleri. Bir topluluk birimi olarak kabul edilirler. Köy bir egregordur ve kendi aklı susmuş olan köy delisi, kolektif bilinç tarafından kontrol edilir. Dahası, köy aptalı daha akıllı olacaktır çünkü daha fazla sayıda noktadan oluşan daha fazla bilinç vardır. Köyün büyücüsü, köyün aptalına güçlü bir şekilde yönelmiştir, onun için neler olup bittiğinin bir göstergesidir. Aptal bir saat gibi bağırırsa, etrafta koşarsa, bu, bu köy bilincinde bir tür aşırı sinyal olduğu anlamına gelir. Düz yatıyorsa, kolektif bilinç çökmüş demektir. Bir zamanlar köyde bir tanrının tapınağı vardı, köyün bu kaynağı onun kaynağına bağlıydı. Başlangıçta bu köy halkı tanrının egregoruna bağlı olduğu için öyle kaldılar, kiliseye gidiyorlar ama aynı egregora bağlılar. Bu egregorun durumu, sırasıyla kuyudaki su seviyesinin ölçümü, eğer aptal aşırı heyecanlıysa, o zaman egregoru hedefleyen cadı daha güçlü manipülasyonlar yapabilir. Onun için bu aptal, çalıştığı egregore'daki enerji seviyesinin bir göstergesidir. Aynı zamanda, bir aşamada, bu cadının ataları birbirine bağlandı, örneğin, bir tanrıya taptılar ve rahipler onu bir tür aziz kılığına sokarak köyümüzün Hıristiyan azizlerini onurlandıracağını duyurdu. O günlerde rahiplerin gücü güçlü olduğu için, rahibin söylediği her şey tüm köy tarafından yapılırdı. Bir noktada tanrılarını Hıristiyanlığa sürüklediler. Şimdi rahip bir yere hizmet etmeye geliyor ve tüm bu mekanikleri bilmiyor, ruhban okulunda bunu yaşamadılar. Gerekli tüm faaliyetleri yerine getirerek, herkesin nerede olduğunu çoktan unuttuğu sunağı besler. Bağımlılık var ve köyün taptığı azizle ilişkili bir kilise tatili sırasında egregor sarhoş ve şu anda cadı güçlü bir ritüel gerçekleştirebilir. Ama aynı zamanda egregor çok farklıysa ve ona bağlıysa, enerjiyle sert bir şekilde vurulabilir (onun için bir baş ağrısı sağlanır) ve kendini topraklamaya çalışacaktır.
Köy büyüsü, topluluğa ve egregor'a güçlü bir şekilde bağlıdır, yine de, bu cadı varoşlarda yaşamaya çalışır, çünkü eğer insanların yanında yaşarsa, o zaman egregor'un etkisi onun üzerinde daha güçlü olur ve böylece egregor baskı yapmaz. o, daha fazla yaşayacak. Bu ona bağımsızlık ve istikrar verir. Bir şifacı bir köyde yaşıyorsa, bu onun bir tanrının rahibi olmadığı ve bir egregorun koruyucusu olmadığı, cadılar gibi tabuları olmadığı anlamına gelir. Bu topluluğa dahil olmayacak, bazı sunaklara bağlı olmayacak ve istediği gibi davranabilecek bazı şifacılar olabilir, ancak topluluk ona, hepsinin bağlı olduğu bir cadıya tepki gösterdiği gibi tepki vermeyecektir.
Birinci teknoloji hayvanların kanala bağlanması, ikinci teknoloji ise toplumun durumunun bir göstergesidir. Topluluk, sunağı besleyen bir enerji kaynağı olarak kullanılır: manipüle eder ve bu aptal olan bir enerji göstergesine ihtiyacınız vardır.
Hayvan egregore'a aşağıdaki şekilde katılır. Hamile bir kedi düşünün. Gebe kaldığında, yeni bir ruh ortaya çıkmaz, sadece kedilerin egregoru aktif olarak çalışmaya başlar ve gelecekteki yavru kedide matris oluşmaya başlar. Birinci kasttan bir adamın oluşumuna benzer. Bu anda egregorun taşıyıcısı olan cadı bu kediyi alıp bu egregorun içine sokmaya başlar, onu sunakta tutabilir veya bu tanrıya dua edebilir. Böylece onu bu kanala ayarlıyor. Aynı zamanda kedinin bir tür aklı vardır ve bu zihne bilinciyle nüfuz eder ve bunu süper bir psişik olduğu için değil, kolektif bir bilinç, bir egregor olduğu için yapabilir. Bu kedi yavrusu bu bilinci kendi içine çekmeye başlar, bu şekilde bu kediyi bu egregor ile yavaş yavaş uyumlu hale getirir ve yavru kedi sadece kedilerin egregorundan değil, Tanrı'nın egregorundan doğar. Sonuç olarak, yavru kediler ortaya çıkar, ancak bir tanesine ihtiyaç vardır. Sunak taşında kalanlar kurban edilerek bu yavru kedinin bağı güçlendiriliyor çünkü bu kedinin kanala bağlanması gerekiyor. Bu kedi yavrusu henüz kendi zihnine sahip değil ve orada bir egregorun zihni yansıtılıyor. Bir süper karga istiyorsak, döllenmiş bir karga yumurtasını alıp sunağın üzerine koyar, orada yumurtadan çıkması için koşullar yaratırız.
Yetişkin bir organizmanın küçük bir organizma üzerinde etkisi vardır, bu nedenle kurtlar tarafından yetiştirilen tüm Mowgli'ler tam olarak insan değildir. Bir keresinde Igor Markovsky'nin deneylerinden bahsetmiştim. Bu deneylerde su kuşu kedi yavruları aldı - onları bir misk sıçanı tarafından büyütülmeleri için verdi. Misk sıçanı onları yetiştirdi, mükemmel yüzücüler, dalgıçlardı ve suda yaşadılar. Bütün bunlar yetişkin bir kedinin görüş alanına girene kadar oldu, çünkü yetişkin bir kedi yavru kedilerin yüzdüğünü görünce çıldırır ve hemen hastalanırdı. Misk sıçanından gelen kanalları bozuldu ve koruyucu mekanizmalar devreye girdi. Aynı şey, Charkovsky tarafından teşhis konulan çocuklarda da oldu. Çocuklar suya iyi adapte oldular, iyi yüzdüler ama büyükanne bunu öğrenirse anneanne kalp krizi geçirir, çocuğun tüm bağışıklığı uçar, tüm mekanizma ters gider çünkü başka birinin bilinci müdahale eder. Küçük bir kedi yavrusu yetişkin bir kediyle iletişime geçerse, her şey değişir. Mesele şu ki, böyle büyülü bir hayvan yetiştirmek mümkündür, ancak devam eden bilgi akışlarına dikkatlice bakmak gerekir. Böyle bir hayvan tek başına yetiştirilmeli veya kasıtlı olarak programın başarısız olmasına neden olmalıdır, örneğin bir ördek veya köpek bir yavru kedi yetiştirir. Sonra doğum kanallarından bağlantıyı kesmek, kendi egregor kanalını bloke etmek ve diğerine bağlanmak için bir program var. Örneğin, bir hayvanat bahçesinde bir aslan yavrusu doğdu, her zaman hayvanat bahçesinde yaşadı ve kafesine bir keçi kondu. Bunun yiyecek olduğunu anlamıyor, ona farklı bir biçimde veriliyor. Kimse ona avlanmayı öğretmedi, bu keçiyi yemek için bir programı yok, sadece ona nasıl yaklaşacağını bilmiyor. Onu nasıl yiyeceğini bilmiyor, onunla oynayacak biri olarak görüyor ama yetişkin bir aslan varsa onu yer.
Çocukların kişilikleri vardır (kedi ve köpeklerin aksine). Belki de ebeveynlerinden çok daha uzun yaşamış çocuklar doğar. Ebeveynler eğitmeye çalışıyor, ancak çocuklar beklentiyle izliyor, ta ki ebeveyn ağzı açık açılıp arkasını dönene kadar ve ne istersen yapmak mümkün olacak.
Cadı, büyülü hayvanlar yaratırken, bir yavru kedide bir kişiliğin varlığını dışlamaya çalışır, orada kişiliğin yok edilmesiyle her türlü manipülasyon yapılır. Hamile bir kediyi alıp hava ile plastik bir torbaya koyarsak, suya batırırsak, su sütunu egregor bilgisini emer, güçlü bir arıza meydana gelir. Bu şekilde ıslandığında kuyuda birkaç saat geçirebilir, bu durumda bazı bilgi başarısızlıkları meydana gelir ve yapay olarak bağlanan egregorun etkisi daha güçlü olur. Ve onu suya değil toprağa batırabilirsiniz, orada birkaç saat geçirebilir ve bu onu dış akışlardan korur. Aynı anda ne kadar yaşayacağı bilinmiyor çünkü insanlarla ilişkilendirilen egregor ve kedilerle ilişkilendirilen egregor ona etki ediyor. O hiç bir kedi olmayacak. Kedilerin egregoru, ortaya çıktığı sürece yirmi yıl yaşamasına ve insan egregoru - seksen yıl yaşamasına izin verecek. Hamile bir kadın denize girip orada oturursa bilgi hatası olabilir, bilgilerin bir kısmı kaybolur. Rahim yardımıyla Egregor ruhlara yapışır, bu yüzden orada uzun süre oturamazsınız. Doğum yapan tüm kadınları bir denizaltıya bindirirsek, bizim için net olmayan birini doğururlar.
Bilgi deposu canlı bir organizma olduğunda, bu köy büyüsünde aktif olarak kullanılır ve sadece büyülü hayvanların yaratılması değil, aynı zamanda niteliklerin aktarılması da söz konusudur . Bazı nitelikler bazı organizmalara aktarılabilir. Diyelim ki bir tür korkunç yolsuzluk var, güçlü enerjiye sahip güçlü bir büyü. Bu büyüyü bir tavuk yumurtasına çektim ve şimdi bu yumurta olumsuz bir büyü. Bu yumurtayı bir domuza verebilirsiniz, olumsuzlukları emer ve büyük ölçüde bu büyü bozulur. Domuz büyük olasılıkla ölecek veya hastalanacak, ancak olumsuzları ortadan kaldıracaktır. Bir yumurtayı kırarsak, kötülük tekrar yayılır ve Vasya tarafından kabul edilir, ona uyum sağlar.
Bilgi ve alan yapıları hakkında konuştuğumuzda, bunların birbirine bağlanması o kadar kolay değildir. Burada daha basit bir şeyden bahsedebiliriz mesela bir kişinin kolu hastanede kesilmiştir, bu kol kişiyle ilişkilendirilen vücudun bir parçasıdır. El toprağa konulursa fonasyon yayar ve bu kişiye bulaşır, kişide kangren oluruz. Onu yakabilir ve bağlantıyı kesebiliriz ama bir tür olumsuzluk varsa, o zaman onu yaktığımızda bilgi yapısı serbest bırakılabilir ve ona geri dönebilir. Bir domuza yardım edersek, yok olma olasılığı artar.
Şimdi bilgi depolamanın ve iletmenin bir yolu gibi bir konuya değindik. Bu, üçlü teknoloji konusuyla ilgilidir ve bu, niteliklerin aktarımıdır.
Köy büyüsünde ana yöntem, her türlü tentür, iksir, iksir, özüt vb. "Tentür" kelimesi, bu şeyin su tarafından emilmediği anlamına gelir. Suda ısrar ediyoruz ve kaliteli su emer, ancak suda çözünmez. Kuvars veya altın aldığınızı, suya koyduğunuzu ve bu suyun kuvars veya altın yapısına sahip olacağını hayal edin. Kuvars ve altınla aşılanmış suyun etkisi farklı olacak ve bu farklı yapılar farklı davranacak. Mezarlıktan bir taş alıyorum, evleri alkolle siliyorum, suya koyuyorum ve bu taşta ısrar ediyorum - XIII kement kalitesi olacak. Vücudunda büyüyen bir tümörü olan bir kişiyi alıp bu suyla ona şarkı söylersem, o zaman vücudun tüm bölgeleri bu XIII kementini emer, ancak daha hızlı büyüyen tümör onu daha hızlı emer ve bu kimyasal bir zehir değildir . - bu bilgidir. Tüm organizma bir dereceye kadar XIII kementini asimile edecek, ancak tümör daha büyük ölçüde asimile edecek - buna "infüzyon" denir.
İpi aldım, uçlarını bağladım, XV kementin niteliklerini aldım. Onu bir düğümle bağladım ve ondan sonra onda XV kementinin nitelikleri ortaya çıktı. İpim temizse suya koyarım, üzerine su demlerim, sonra içerim, gümüş iplik güçlenir - düğüme su demlenir. Uzun süre bir şeyin kilitlendiği bir kilidi aldıysam, XV kementin niteliklerini alacağım, bizi bir şeye ve ayrıca gümüş ipliği güçlendiren bir kaliteye bağlayacak. Bitkisel suyu bir taşıyıcı olarak alırsam, bu, taşıyıcının özelliklerini etkileyecektir: bir iksir olacak - bir bitki infüzyonu. Arcana XV'in niteliklerini istiyorsam, o zaman şifalı bitkiler ateş niteliklerine sahip olmalıdır. Otlar için ateş asit içeriğidir: kuzukulağı, lahana, limon. Asidik otlar, gümüş ipliği güçlendirecek bir şeyle aşılayabileceğiniz bir iksir yaratacaktır. Ne kadar ısrar ederseniz, kalite o kadar güçlü aktarılır ve su nitelikleri aldığında artık ısrar edemezsiniz.
İksirler var. Bu kement ilkesine göre seçilen bazı bitkilerden yapılırlar. XIII Arcana'dan biraz su almak ve ölüm iksirini yapmak istiyorsak, o zaman orada su kalitesinde bitkiler toplamamız gerekir ve su tam zamanıdır. Eski bitkide daha fazla su olacak, su geçmiş zamandır. Uzun süre gelişen bir bitkide daha fazla su vardır, ayrıca kurutulmuş bir bitkiye sahip olabilirsiniz, sucul olur ve XIII kement de suculdur.
XIII kementini ateşli suya koyarsak nötralizasyon gerçekleşir. Etkisiz hale getirmek için, su veya hava elementleri olacak bir panzehir sunmam gerekiyor.
Cadılara her şey öğretilir, dört elementi çocukluktan beri bilirler. Kalıtsal cadılar tüm bunları bilir, onlara ayırt etmeleri öğretilir. Cadılar bir şey görürse, herbaryumu hissetmeye ve öğrenmeye zorlanırlar. Bu herbaryumlar, beş elementi tanımlayan kitaplara dayanarak derlendi. Otları incelemeye zorlandılar, bu yüzden cadı köyünden uzağa gitmedi: yakınlarda yetişen bitkileri biliyor ve yeni bir yerde hiçbir şey yapamayacak. Bilgi taşıyıcısı olarak bir bitki karışımının veya bir bitkinin suyunun kullanıldığı iksirler vardır. Bir iksir, kuru bir karışım veya sıvı bir şey içerebilir, ancak bir iksir, bileşenlerin bir karışımıdır. Düzgün bir şekilde karıştırmak için elementler yasasını kullanın. Ya karışımın tarifini bilmek, ya da elementleri iyi hissetmek gerekiyor.
Örneğin öksürük, akciğerlerde aşırı sıvı olduğunda başlar. Sonra su elementiyle uğraşıyoruz. Balgam sümük, yapı ve sudur, su-toprak karışımı ile uğraştığımızda hava-ateş ortadan kalkar. Hava hızla büyüyen bitkilerdir ve daha çok kaosun olduğu, her şeyin çarpık olduğu yerde bulunur. Ateşi aktif çiçekten alacağız.
Karşılaştırdığımız standartlar var. Bir çiçek su ile rezonansa girer. Uyum sağlamaya çalışın. Bir elinize dört elementi, dört elementi alın ve rezonansları bulun.
Tüm türün aynı elemente ait olması gerekli değildir ve bu, şifalı bitkicilik ile farmakoloji arasındaki farktır. Farmakoloji, bitkileri tek tür olarak ele alır ve hepsi bir biçerdöverle biçilir ve aktarlar bitkileri tek tek seçer, bu bitkinin belirli bir kişiye ne kadar yakıştığına bakar ve bitki bir canlı olarak kabul edilir.
Nesnelerden bilgi çıkarma yönteminden bahsettik: su veya bitki karışımları üzerinde infüzyon kullanılır. Bilgileri emebilen kuru tozlar da vardır. Genellikle bir un türüdür. Bu toz biyolojik bilgiyi kendi içine emebilir. Gerekirse kuru karışım kullanılabilir, örneğin,
3
Dünyanın üçlüsünde sürünerek
SH1SH
IΛX
fazla suyu nötralize edin. Özellikle, bu seçenek mümkündür: örneğin, yiyecekleri bozarlar, eğer yiyecek katı ise - ekmek veya et - sıvı ile çıkarılırlar. Bir sıvı üzerinde yapılırsa, çıktı katı bir şey aracılığıyla olacaktır. Zıtlıklar ilkesi kullanılır. Çeşitli maddelerden elde edilen iksirler, karışımlar, tozlar kuru halde karıştırılabilir - bu Tibet tıbbında reçete edilir. Tibet tıbbı hem minerallerle hem de hayvanlardan ve bitkilerden elde edilen özlerle çalışır. Her şeyi kullanırlar.
Bir de analoji yöntemi var. Bir virüsün neden olduğu ateşi olan bir kişinin durumunu hayal edin. Zinciri alıp sallamaya başlıyoruz. Zincir ile bu kişi arasında bir bağlantı kurulur. Zincir bu adam gibi sallanıyor diyoruz. Daha sonra bu çalkalamayı durdurup kalite değişikliği elde ettik, zincire tentür koyduk ve bunun iyileşeceğine inanılıyor.
Düşünün: Bir kişinin cilt hastalığı var. Üzeri pullarla kaplı bir balık alıyoruz ve bu pul da şu döküntülere benziyor diyoruz ve balığı temizlemeye başlıyoruz. Bir bağlantı kurup balığı temizliyoruz ya da çamurla kaplı isli bir tencere alabiliriz, bununla bir kişi arasında bir bağlantı kurduk. Cadı tencereyi temizlemeye başlar ve bu eylem kişiye aktarılır. Ayrıca tencereye su dökülür ve temizleme kalitesini emer.
Su veya bitki karışımını şarj edersek, bitki karışımı kalın olduğu için özelliklerini daha uzun süre koruyacaktır. Gelecek için bir şey hazırlamamız gerekiyorsa, örneğin bir yakut pahalıdır, onu kendimize saklayamayız, onu vermemiz gerekir. Bu yakutun kalitesini bitkisel karışımda yakalayabiliriz: Yakutu bitkisel karışımda bir süre demleriz, bu kalite orada korunur. Uzun süre muhafaza edilecek olan bitkisel karışım sayesinde bazı kaliteleri fotoğraflamak mümkündür. Alkol infüzyonu yaparsak o da uzun süre dayanır ve onu bir tür karışımda kullanabiliriz.
Bilgileri kaldırmanın bilinen yolları. Örneğin bir şapka tüm sırlarınızı saklar: kafanıza takılır ve onunla düşünürsünüz, zihniyetinizin izini taşır ve bu şapkadan etkilenebilirsiniz. Krallıkla ilgili bazı kalıntılar var. Bir egregore ile ilişkili bazı değerli kalıntıları ele geçirdiğinizi varsayalım. Bir şeye sahip oldunuz ve bu kalıntı sayesinde kanala bağlanabilirsiniz. Kabaca konuşursak, güçlü ayinlerin yapıldığı bir tapınağa geldiniz, orada sihir vardı. Orada bir çeşit bitkisel karışım yapıyoruz, bir süre bırakıyoruz ve o da mekanın enerjisini fotoğraflıyor, sonra bir yerlerde kullanabiliyoruz.
Karışımlar çok tuhaf olabilir. Bir aşk iksiri yaptığımızı hayal edin. İkili içti ve sonunda birbirlerine bağlandı. XV kementinin düğümünü alıyoruz. Bir geline ihtiyacımız var. Gelinin gelinliğinin bir parçasını (alyanslar dahil edilebilir, o zaman bir şeye ihtiyacımız olmayacak), gelinin elbisesinin bir parçasını ve damadın takım elbisesini sadece mutlaka giyilmiş olarak alıyoruz. Sonra onu tatlı yapmak için bal ekleyebiliriz, yanan bir mum ekleyebiliriz - bu ateş olacaktır. Bunun üzerine su demleyip içmelerine izin vereceğiz. İkisini de içerler - ikisinin de bir parçadan içmesi önemlidir. Bitkisel karışım daha etkili olacaktır. Onları içmek için bir çeşit komposto, jöle yemelisiniz. Bir evliliğin başarılı olabilmesi için, uzun süre birlikte mutlu bir şekilde yaşayan eşlere ait, evlerinden kullandıkları bir eşyayı karışıma katmak gerekir.
ateş ve toprak üçlüsü
Sidhiler, nitelikleri nesneler arasında aktarma yeteneği ile nitelikleri aktarma yeteneği ile ilişkilidir. Ve kartların gliflerini ayrıştırarak başlayacağız.
İlk kart ateş elementidir. Hangi gliflerle tasvir edildiğini görelim. Bu kartta kalbin resmini görüyoruz . Bu, Anahata ve Vishuddha arasında bir aralık olmasına rağmen Anahata Çakra aralığının bir göstergesidir, ancak Anahata'ya daha yakındır. Burada yetenekler, Anahata Çakra aracılığıyla dünyayı dinlemekle bağlantılıdır. Kılıçlar enerjidir ve "ateş yağmuru" için bir glif vardır. Radyasyon demektir. Üç bulut Sistemi temsil eder. Burada Sistem, aktarımın gerçekleştiği bir fenomen olarak hareket eder. Delinmiş kalpteki üç kılıç, bağlantıları temsil eder. Her kılıç, Sistem içinde işleyen bir çıkarmadan bahseden bir enerjidir. Üç Kılıç, nesneler arasında uzaktan enerji aktarma yeteneği ile ilişkilendirilir ve burada enerji ve radyasyon akışları oluşturur ve tüm nesnelerin birbirine bağlı olduğu söylenir. Bu bağlantılarda enerjiyi tutan düğümler vardır. Birbirine daha yakın olan nesneler arasında bağlantılar açıktır. Aralarında bağlantıların açılabileceği birbirinden uzak bazı nesneler vardır, ancak normalde bunlar kapalıdır.
Bir bağlantıyı açma ve kapatma. Başka bir nesneyle ilişkili bazı nesneler var. Aralarında bir enerji kanalı vardır. Bu iki nesne birbirine yakındır ve aralarında güçlü bir bağ vardır. Her birinin diğer nesnelerle bir tür bağlantısı vardır ve bu nesneler de başka nesnelerle bağlantılıdır. Her nesnenin önemli bir enerji kapasitesi vardır. Bu diyagramdan, birbirine yakın iki nesne arasında enerji aktarımının oldukça kolay olduğu, ancak uzaktaki nesneler arasında enerji aktarımının zor olduğu, çünkü aralarında kendi enerjilerine sahip olan ve direnecek başka nesneler olduğu açıktır. Bu iki nesne arasında normalde çalışmayan bir bağlantı açabilirsiniz. Tüm nesnelerin herkesle bağlantılı olduğu böyle bir temsiller sistemine girmek, tüm nesneler arasında bağlantıların olduğu belirli bir sistemi kullanmak gerekir. Örneğin Vasya ve Petya'nın kardeş oldukları için bağlı olduklarını söyleyebilirsiniz ama onlar Kolya ile sadece arkadaştırlar ve kardeş değildirler. Kimseyi tanımıyorlar ama aynı şehrin sakinleri diyebilir ve birbirleriyle bağ kurabilirler. Biz bu şehrin içinde yaşarken ve biri bir bölgede, diğeri başka bir bölgede yaşarken, aralarında büyük mesafeler var ama Mars'tan bakarsak aynı noktadalarmış gibi görünecek. Başka koordinat sistemleri de var. Yakın akraba olacaklarına göre böyle bir koordinat sistemi bulunabilir.
Biçimsel etkileşim kurallarının geçerli olduğu metnin içindeyiz ve böyle bir sistemi ayrıntılı olarak ele alırsak, o zaman nesneler arasında büyük bir mesafe vardır ve ona bir kilometre mesafeden bakarsak, pratik olarak bir noktada birleşir ve oradan tek bir bütün olur. Bir kişiyi bir psikoloğun bakış açısından incelediğimizi varsayalım: Bu kişinin bir tür davranış sergilediğini söylüyoruz ve sonra Vasya'nın ne yaptığını söylüyoruz, vücudun ayrı ayrı kısımlarını dikkate almıyor, Vasya'yı bu açıdan değerlendiriyoruz. bütünün görünümünden. Ve onu bir kardiyolog açısından ele alırsak, Vasya'nın çok fazla gereksiz olduğu ortaya çıkıyor. Vasya'nın kendini kötü hissettiğini söylüyoruz ama o bize normal bir kalp veriyor. Bir kardiyolog için ayrı bir kalp vardır: iyi bir kalp sağlıklıdır. Farklı bakış açılarından, farklı koordinat sistemlerinde Vasya tamamen farklı görünüyor.
Bir nesne olduğu gerçeğine alışkınız ve onu nasıl değerlendirdiğimiz önemli değil. Vasya aynı nesne olmasına rağmen farklı koordinat sistemlerinde farklı görünüyor. Koordinat sistemlerinden birini kabul edersek, Vasya'nın eşit bağlantıları olacaktır. Ailede Vasya karısıyla bağlantılıysa ve aralarında iki çocuk varsa, bunlar en güçlü bağlardır.
Şehrin farklı yerlerinde bulunan iki kişi bizim açımızdan akraba değil ama Mars sakinleri açısından akraba. Başka bir dış koordinat sistemi seçerek aralarındaki bağlantıları açabiliriz.
Haritadaki bulutlar, bağlantının seçtiğimiz koordinat sistemine bağımlılığını gösterir: hangi koordinat sistemini seçersek öyle olacaktır. Bu harita içinde, enerji ilgili nesneler arasında taşınabilir. Bu ayarı alırsak, bağlantıları açabiliriz ve radyasyonlar bunların içinden geçer: enerji, çok olduğu yerden küçük olduğu yere gider. Büyük bir denizden küçük bir göle veya büyük bir gölden küçük bir denize su pompalayabiliriz. Burada pompalarla çalışabiliriz. Bu durumda bilincimiz pompadır ve enerjiyi kendimiz yönlendirebiliriz.
Üç kılıcın durumunu ele almaya çalışalım. Enerji transferi siddha'sı ile çalışmak, enerji vampirizmi düzeyinde çalışmaktır. Anahata Çakrayı alıp Anahata ile Vishuddha arasındaki alana giriyoruz ama Anahata Çakraya biraz daha yakınız. Yangından bahsediyoruz - TS'yi ortada sabitlemek. Bu noktadan yola çıkarak dünyayı etkileyebilir ve nesneler arasındaki bağlantıları dahil edebiliriz. Görev: Nesneler arasındaki bağlantıyı açmak, enerji pompalamak için çalışacağız ve bu enerjiyi kendimize, bilincimizle pompalıyoruz. Bu durumda, bir vakum kabuğu oluşur. Vampirizm her zaman vampirin enerjiyi kendine doğru çektiğini ima eder. Bir enerji aktarımı var ama önce onu kendimize çekiyoruz sonra geri veriyoruz. Çalışma iki aşamada devam ediyor ve başlangıçta ters daireyi döndüreceğiz.
Bu haritada bilinçle çalışıyoruz ve biyoenerjetik ile sihir arasında bir kesişme noktası var. Sihir bilincin işidir ve biyoenerji vücudun işidir, ikisinin bir kombinasyonu vardır. Burada beden de devreye giriyor ve bilinçle çalışmamızın yanı sıra, bilincin ellere ihtiyacı olmasa da eller bu işe bağlı. Elde avucun ortasına denk gelen bir nokta buluyoruz ve bu nokta işimize yarayacak. Buna göre sol el alır, sağ el verir böylece pompalama elde edilir. Bu kart nesnelerden gelen radyasyon olduğunu söylüyor. Her nesne enerji yayar ve radyasyonun bazı alanları ve akışları vardır. Ve biz basitçe bu akışları değiştiririz, onlardan gelen bağlantıları açarız ve enerji açtığımız kanallar boyunca yürümeye başlar. Bağlantıları açabilir veya kapatabiliriz - bu bizim arzumuza bağlıdır. Ateş topumuz, bu makaledeki temel nokta olan bir noktada sabitlenmiştir. Şimdi ateş topunu ters bir daire içinde döndürmeyi deneyin, belirtilen noktada sabitleyin ve dikkatinizi oraya odaklayın. Şimdi kendimizi ateş elementinde sabitlemeliyiz. Bu, saniyede bir kalp atışına karşılık gelir. Dene. Sonra bu noktadan itibaren nesnelerin radyasyonunu, nesnelerden gelen enerji akışlarını hissetmeye başlarız. Bu akışlar, nesnenin fizyolojisiyle, ona ne olduğuyla, ne yaptığıyla bağlantılıdır. Görev: Bu pozisyonda sabitlendikten sonra partnerinize uyum sağlayın ve bu sabitleme noktasından nesneden gelen radyasyon arka planını dinleyin.
Her insan bir yayıcıdır, kendi frekans bandında ışıma yapar ve şimdi görev şudur: sol elinizi kullanarak bu serbest radyasyonun partnerinizden size geçeceği bir kanal yaratmak. Böyle bir kanal var diyorsunuz ve benim seçtiğim koordinat sisteminde o ölçekte eşimle yakın komşuyuz ve bu sirkülasyonu açıyorum.
Bir nefes alıp oradan kendimize yönlendiririz, başka bir cisme pompalayabiliriz, kanalı kapatabiliriz.
Görev: Bu duruma giriyoruz, iki partner arasında bir kanal açıyoruz ve bu enerjiyi bir yöne pompalıyoruz, bu enerjiyi bilincimizle yönlendiriyoruz. Şimdi bakın: Bir hamle yapıyorum. Onu serbest enerjiler düzeyinde hissedin. Şimdi hareketi uyguluyorum ve senin görevin ondan enerji almak. Artık bir partnerle çalışıyorsunuz, göreviniz onun eylemlerine odaklanmak ve onun duracağı şekilde enerji almak. Ondan değil, hareketlerden enerji alıyorsunuz. Senin görevin onu durdurmak. O yürüyor ve bizim görevimiz, bunun zor olduğunu hissetmesi için bize yaklaşamayacağından emin olmak. Şema şu şekildedir: bir kişiyi alıp enerjisini kesiyoruz, enerji alıyoruz ama vücuttan değil, sadece sinir sisteminden. Hareketi kontrol eden sinirlerin enerjisini keseriz. Bacakları kontrol eden bölgenin enerjisini kesmek gerekir, o zaman kişi yürüyemez.
Bunun çalışması için etkileşim gereklidir: birlikte çalıştığınız kişi ile etkileşime girmeliyiz. Bu etkileşim bir dokunuş gibi gerçekleşir - uzaktan dokunabilirsiniz. Bu duruma girdikten sonra kişiye dokunmadan dokunmaya çalışın.
Sıcaklıktan bahsediyorsak, bu, moleküllerin hareketi ile sıcaklıktır. Bu noktaya dokunduysanız ve yavaşlamaya başladıysanız, enerji alın, o zaman orada soğuk görünecektir.
Sitede bir proje çerçevesinde bir deney yaptık. Şema şuydu: Bir tür gök cismi olarak Güneş var, bir bardak su alıyoruz, oraya bir elektronik termometre yerleştiriyoruz ve Güneş'in yüzeyindeki bir noktayı su bardağındaki bir noktayla birleştiriyoruz. Bir projede bizim için çalışan bir grup insanı alıyoruz ve onlar zihinsel olarak iki noktayı birleştiriyor. Bunlar ateşin üçlüleridir. Noktaları birleştiriyoruz - ve su teorik olarak kaynamalı. Başardık: Deney sonucunda 20 kişilik bir grupla çalışırken su iki derece soğudu ve odadaki sıcaklık bir buçuk derece arttı.
Güneşin enerjisi zamanın yavaşlaması ile ilişkilidir. Güneş, zamanla yavaşlayan devasa bir cisimdir. Bu, kinetik enerjide bir farkla sonuçlanır. Biz de yavaşlarsak, o zaman hiçbir fark olmayacak. Radyasyon, zaman içinde Güneş'e göre hareket ederken o bize göre durağan olduğu için oluşur. Zamanda yavaşlayan bir cismin bir noktası bir cisme bağlanırsa bu nokta zamanda yavaşlar ve sıcaklık moleküler hareketin hızıdır. Camın içindeki bir noktayı Güneş üzerindeki bir noktayla birleştirirsek , camın içindeki suyun sıcaklığı düşecek, dışarıya salınacak ve uzaydaki enerji artacaktır. Enerjiyi Güneş'ten değil, güneş koronasından almak gerekiyor. Güneş üzerinde bir nokta alırsak, o zaman bize göre yavaşlar ve biz koronayı değil, Güneş yüzeyinde bir noktayı aldık.
Yani ateş üçlüsü ile ilgili her şey sizin için açık ve artık bir nesneyi Vasya'nın enerjisiyle yükleyebilir, Vasya'dan bir muska yapabilirsiniz. Tanıdığınız birini almaya çalışın, ona uyum sağlayın, bir şişe su alın, ondan bu şişeye enerji pompalayın. Başka bir kişiyi alın, bu kişinin enerjisini başka bir bardağa yükleyin, çünkü iki farklı nesne vardır, enerji farklı olacaktır. Bu farkı hissetmeye çalışın.
Dünyanın üçlüsünde bilgi ve yapıyla uğraşıyoruz, burada hacim olarak enerji ile bağlantılı bir kalite aktarımı var. Diyelim ki iki cam bardak var. Ateş açısından aynı, dünya açısından farklılar. İki tavuğun tavuk türüne ait olması gibi, iki insan da Homo sapiens türüne aittir. Bilgi yapılarındaki farklılık toprak elementi ile bağlantılıdır. İki disk aldık, aynı görünüyorlar ama farklı bilgilere sahipler - bu, zemindeki fark.
Dünyanın üçlüsü, nesneler arasında bilgi aktarımıdır . Bir nesne bir isim olarak hayal edilirse, bu, bir nesnenin adının diğerine bir tür dayatılmasıdır. Dünyanın üçlüsü çok karmaşıktır, ateşin üçlüsünden iki kat daha karmaşıktır. Burada oldukça karmaşık bir koordinat sistemiyle uğraşıyoruz. Karmaşık bir geometriye sahip bir odanın içindeyiz, bu yapının içeriden bir açıklaması olacak. İçeriden karmaşık bir geometriye sahip bir sistemle uğraşıyoruz. Sonra, üç adamla ilgileniyoruz. Bu zihin süreçlerin bir simülasyonudur ve bize şöyle söylenir: hayal edin, üç adam var, üç tür bilinç var ve bir adam dışarıdan içeriye giriyor, bu sistemin dışından giren bir tür dış bilinç. Dışarıdan içeriye giren adam, pratik olarak mahonia ile uğraştığımız dokuzuncu gizemdeki bir adam gibidir. Üçlü denarii ile uğraştığımızda, yüksek düzeyde dışsal bilinçler vardır.
Sistemin içinde aprondaki işi yapan bir ustabaşı vardır. Bu usta elinde zamanın durduğunu anlatan ters çevrilmiş bir kase taşıyor. Bu usta, iskele boyunca yürür, elinde ters çevrilmiş bir kase tutar - bu, bazı işleri yapan bilinçtir ve bu durumda iskele, mimarinin, iç yapının bir unsurudur. Bilinç bu içsel yapıyı araştırır. Aynı zamanda yapının içinde zaman durur - yapının anlık görüntüsünü alırız. Dikkatimiz nesnenin iç yapısını tarar ve herhangi bir nesnenin dinamikleri vardır. Dinamikleri hesaba katmadan yapının fotoğrafını çekiyoruz - burada zaman duruyor. Ayrıca ikinci erkek yaratık rahip kıyafetleri giyiyor, göğsünde bir haç var, kendisi bir cüppe içinde ve elinde bir haç tutuyor ve müşteriyle aynı fikirde. Bilincimizin bir yapı oluşturduğu gerçeğinden yola çıkarak, bir model oluşturup formelleştiriyoruz, bu görüntüyü kapıdan içeri giren dış bilince sunuyoruz. Bu durumda kapı, orada bir kanal olduğunu gösterir. Üçüncü göz vücuda açılan kapıdır. Üçlü denari ile çalışırken yüksek bir frekans bağlanır çünkü Ajna Çakra frekansında sunduğumuz görsel imge ile modeller kurarız ve onu okuyan bir bilinç vardır.
Bir bilinç yapıyı okur, başka bir bilinç hepsini bir modele dönüştürür, tüm bunlar üçüncü bilince sunulur . Yani biz üçüncü bilinçiz ve yapıyı bir nesneden çıkarıp diğerine aktarmalıyız. Aktarımın kendisi Ajna Çakra frekansında gerçekleşir ve bilinci olan yapıya yöneliktir. Kaldırdığımız yapıya giriyoruz. Bu, o kişinin Ajna Çakrası tarafından oluşturulan zihinsel bedenidir, oraya belirli bir zihinsel projeksiyon gider ve böylece kalite görsel bir görüntü şeklinde aktarılır ve tüm bunlar belirli bir sistem içinde gerçekleşir .
Aynı bilgi yapısının içindeyiz ve yapıyı çıkardığım nesne ile yapıyı empoze ettiğim nesne aynı bilgi hacminde. Yapısını kaldırmam gereken bir nesneyi taradığımda görsel bir görüntü elde ediyorum ve bu görüntüyü Ajna aracılığıyla nesnenin kendisinin Ajna'sına yansıtıyorum. Ve Ajna'ya sahip olmayan bir tılsımı şarj edersem, o zaman bu nesne hala yirmi iki boyutludur, frekanslarda mevcuttur ve üzerine mavi aralıkta bir görüntü yansıtırım. Burada bir nesneden diğerine bilgi pompalıyoruz. Bir nesneyi kırmadan taramak için bilincimizi kullanırız. Metni tarayıcıya koyarsak, o zaman bir kopya elde ederiz, nesnenin yapısı bozulmadan nesnenin yapısını çoğaltırız. Bir şeyi ölçersek ona göre hareket ederiz. Bilincimizi bir nesneye koyduysak, bu bilinç oradaydı, o zaman bu nesne artık biz oraya varmadan öncekiyle aynı olmayacak.
Görev: bilgileri bir nesneden kaldırın ve başka bir nesneye yükleyin. Deney için farklı kumaşlar alıp kumaşın yapısını aktarmaya çalışacağız. Örneğin bir çivi alırız, yapıyı tararız, başka birini alırız, bu yapıyı avuç içine yansıtırız, sonra o bu bilgiyi hisseder. Ajna Çakrayı yansıtmamız gerekir ama enerji transferi eller aracılığıyla gerçekleşir. Yapıyı alırsan değişir ama kopyalarsan değişmez. Yapıyı enerjiye çevirdiğimizde ve enerji pompaladığımızda alabilirsiniz. Hadi deneyelim. Partnerinizin elini tutup yapıyı, çiviyi tarıyorsunuz. Bu yapıya dayanarak görsel bir imaj yaratırsınız, avucunuza koyarsınız, partner sağlam bir şeyin transferini hissetmelidir. Dene.
Madeni para ile deneyin. Bir madeni para alın, yapıyı taramaya başlayın. Bu metaldir. Aktarmaya çalışın, bir kişiye bir yapı empoze edin.
Üçlü denarii ile çalışırken yapıyı tarayıp aktarıyoruz. Bir güç yeri alıp onunla bir tılsım yüklersek, orada salınan enerji miktarını alıp onu yükleriz. Yeri ele alırsak, o zaman sadece enerji miktarını değil, enerjinin kalitesini de alırız, bilgi bileşenini alırız ve büyük farklılıklar olabilir, enerji bazı bilgilerle modellenebilir ve miktarı önemlidir. . Bir tılsım takarsak, vücudumuz yalnızca bilgi miktarını değil, aynı zamanda hem olumlu hem de olumsuz olabilen bilginin kendisini de okur. Orada bulunabilecek farklı yapıları kastediyorum, örneğin sağlıklı bir insan hasta bir insandan enerji miktarında değil bilgide farklılık gösterebilir ve yanlış bilgi girersek kişi hastalanır. Tedaviye başladığımızda, patolojinin ortadan kaldırıldığı doğru bilgileri üst üste koyarız. Toprak üçlüleri ile çalışırken, bir bilgi izlenimi yaratmayı ve onu iletmeyi öğrenmek önemlidir.
Görev: balmumu alın, eritin, erimiş balmumu ile küçük bir kap alın. Yünü alın ve yünün yapısını erimiş balmumuna koyun. Balmumu damlayan bir mum alın ve içine yün atmaya başlayın. Orada döşediğiniz yapı korunacak ve yünün yapısına benzer bir şey elde edeceksiniz. Sonra bir metal parçası alırsınız ve onu sıcak bir muma yansıtırsınız ve onun da bir izlenimi olur, sadece farklı bir izlenimi vardır, çünkü metalin kendi yapısı vardır. Tuzu almaya çalışın, tarayın, yapısını ondan çıkarın ve suyu doldurun, aynı şeyi şekerle, biberle deneyin. Dil üzerinde bir şey denediğimizde, bilgi analizi, yapı analizi ile uğraşırız. Deney.
Su ve hava üçlüsü
Üçüzler seviyesinde su ile çalışma modunda zamanla bir ketleme ile karşı karşıya kalırız ve bu ketleme dış nesnelerle iletişime yöneliktir. Su Üçlüsü, şu anda olan olaylarla bir zamanlar olan olaylar arasında zaman içinde bir bağlantı sağlar. Suyun üçlüsünde zamanı, içinde şimdinin bir nesnesi ve geçmişin bir nesnesinin bulunduğu bir boyut olarak ele alıyoruz. Aralarında bağlantılar kuruyor, portallar açıyor, onları etkileşime sokuyoruz. Geçmişte olan bir nesne sabittir ve şimdiki zamanda olan bir nesne zamanda hareket eder. Böyle bir etkileşim sonucunda zaman içinde hareket eden bir nesnenin yavaşlamasını elde ederiz ama aynı zamanda kaydedilen nesnede de değişiklikler meydana gelir. Bir şekilde kaydedilen nesnenin durumu değişir ve zamanda hareket eden nesne yavaşlar.
Üç Kupanın Glifleri: Karta üç bakire çizilir - bu, üç noktada çalışan sezgiyi gösterir. Şimdiki zamanın, geçmiş zamanın bir nesnesini tarıyoruz ve sonuç olarak, üçüncü bir durum ortaya çıkıyor - şimdiki zamandan kayan ve şimdiki zamandan düşen bir yavaşlama ile zamanda hareket etmeye başlayan bir nesnenin durumu. Üç nesne çıkıyor. Bu durum, bu ikisinin sonucudur.
Şimdiki zaman, bugünden geleceğe aynı hızla hareket eden tüm cisimlerden oluşur. Bir cisim farklı bir hızda hareket etmeye başlarsa, bizimle bir enerji farkı olur ve bu cismin enerjisi olur. Bu kinetik enerji - radyasyon olacak ve bu radyasyon salınacak. Bizim için ışıklı bir cisim olurken, ışık zaman içindeki hareket hızındaki farkı gösterecek. Nesne ne kadar yavaş hareket ederse , ışıma o kadar büyük olur, o kadar parlak olur. Bu durumda, bu nesneyi çevreleyen bölgede zamanı değiştirilmiş bir boşluk belirir. Değeri, bu nesnenin kütlesine bağlıdır. Nesnenin kütlesi ne kadar büyük olursa, zamandaki bir değişiklikle uzayın yarıçapı o kadar büyük olur ve nesnenin radyasyonu, parıltısı bizimle bu nesne arasındaki hız farkıyla ilişkilendirilecek ve hızlardaki fark buna bağlı olacaktır. Bunu ne yaptığımıza dair geçmişte eklenmiş bir nesne var.
Hareket halindeki bir traktörü alıp bir direğe bağladığımızı hayal edin. Traktör ilerlemeye devam ediyor ama yine de direği çekiyor. Her şey bu direğin nasıl sürdüğüne bağlı. Direk dururken traktör tamamen durabilir veya direği çekerken traktör yavaşlayabilir.
Geçmişte değişiklikler olabilir ve bu tamamen neye tutunduğumuza bağlıdır. Zamanla büyülenmiş, üzerine bir şey bağladığımız bu nesnenin bir tür parıltısı, koruyucu bir başlığı olacak ve işlemler bu nesneye göre yavaşlayacaktır. Bu nesnenin kendisinde, tüm işlemler daha yavaş olacaktır. Bir kişiyi aldığınızı ve onu üç su boyunca yerinden ederek büyülediğinizi hayal edin. Birincisi, bu kişi bizden daha yavaş yaşamaya başladı ve başına gelen ve içinde olan her şey bize göre yavaşladı. İkincisi, onun bakış açısından dünya hızlandı. Bu kişinin etrafında onu bizden ayıran koruyucu bir başlık belirdi. Bu kişiye yaklaşırken yavaş zaman dilimine girer ve yavaşlamaya başlarız. Ölüm bölgesinde aşırı yüklenme olacak. Kalp yavaşladığında ölüm korkusu verir, ona yaklaştıkça güçlenir, hızlanır ve yaklaşırız. Zamanda ilerlemeye devam edersek, o zaman bize göre bu nesne parlayacak, bir tür ışık yayacak. Sadece ışık, optik radyasyon olmayacak, tüm spektrumda radyasyon olacak. Elektromanyetik radyasyonun tüm spektrumunda inhibe edilir.
Bu nesnenin bir insan olduğunu varsayalım, o zaman bu onun geçmiş hali olacaktır. Onu geçmiş bir yaşamla ilişkilendireceğiz. Bu mutlaka onun geçmiş enkarnasyonu değildir, bu sadece geçmişte bir olay olabilir ve ona tutunarak yavaşlamaya başlayacaktır. Bunun olabilmesi için olayın büyük ve kalın bir sütun olması, büyük bir sabit olması ve kişinin bu olayı hatırlaması gerekir. Kaydedilen olayları değiştirmek, olayın kendisini değiştirmektir. İnsan ne olduğunu hatırlar, oraya dönmeye başlar, ona tutunur ve değişir, farklı görür, kaydedilen olay aşınır. Bu olaya ne kadar çok sarılmak istersek, bu olayın kendisini - bir çiviye bağlı bir buldozer - o kadar çok yok edeceğiz.
Diyelim ki bir tarih dersi var. Size geçmişteki olayları anlatıyorum, bununla ilgili kitaplar okuyorsunuz - yavaşlamaya başlayacaksınız. Bir insan sürekli geçmişteki olaylara takılırsa, bizden daha yavaş yaşar, daha yavaş yürür. Diyelim ki, her zaman Ekim Devrimi'ne odaklanan bir siyasi parti, örneğin Bolşevikler var. Sürekli bundan bahsediyorlar ve bu olay değişecek. Bir yandan yavaşlamaya başlayacaklar, bir yandan onlara katılacak kişiler de yavaşlamaya başlayacak. Hepsi gerçeklikten düşecek, ara bir durumda yaşayacaklar. Geçmişteki bazı olaylara takılıp kalan insan, zamanımızın ve algımızın sınırlarının ötesine geçer. Onu anlamayı bırakıyoruz, diye düşünüyor uzun süre ama neden bu kadar sert çektiğini anlayamıyoruz. Aynı zamanda onun için çok hızlı olacağız ve sonunda tüm bunlar bir farkın yaratılmasına yol açacak - artık bu kişiyle aynı zamanda yaşamayacağız. Düşünün hep geriye bakan insanlar iktidara geldi. Geniş bir alanı kapatıyorlar. Geleneklere saygı duyan, olanları sürekli hatırlayan, geçmişte yaşayan ve sonunda yavaşlayan bir ülke.
Dinler hakkında konuştuğumuzda, onların farklı olduğunu anlamalıyız. Bazıları lokomotifin önüne koşar, diğerleri ona biner ve yine de diğerleri ona yetişir. Hristiyanlar değerleri ile büyük bir fren oluştururlar ve asıl endişeleri frenlenmemek için ne yapacaklarıdır. Ama su olmaktan asla vazgeçmeyecekler ve medeniyetimizin dengesini oluşturacaklar. Gerçek şu ki, birçok insan stresten bıkıyor. Medeniyetimiz gittikçe daha hızlı hareket ediyor ve dine giren insanlar yavaşlıyor, bir rahatlama durumuna giriyor, bir şekilde dinleniyor ve sonra geri dönüyor. Hıristiyanlık, Batı durumunun yükünü boşaltmasına izin verir.
Çin'de uzak geçmişe dair bir fikir var. Çinliler, zamanımızın çok ilerisinde olan piramitlerini sessizce gün yüzüne çıkardılar. Geçmişten geleceğe hareket ediyor gibi görünüyorlar. Çinliler, 60'lı ve 70'li yıllarda bu kazılara geldiklerinde yükselen bir ekonomik patlamanın dalgasında şimdi. Çin'i izole ettiler ve ülkelerinin tüm bu eski mirasını korudular. Geçmiş hakkında konuşmayı fiilen bıraktılar, bir kültür devrimi gerçekleştirdiler, geçmişten söz eden her şeyden kurtuldular ve bir süre şimdiki zamanla meşgul oldular. Sonra kazılara başladılar, kontrollü bir toplum yarattılar.
Batı kontrollü bir toplum değil, yaygın bir demokrasi ve hiçbir şeyi yönetecek kimse yok, etkili yönetimin imkansız olduğu bir sistem var. Çin'de bir komünist parti var. Bu , aşırı durumlarda değiştirilebilen çok etkili bir çarlık hükümetidir . Böylece altında uzak geçmişlerinin yattığı yüksek teknolojili projeleri hayata geçiriyorlar. Teknolojiyi mahvettiler ve kimsenin içeri girmesine izin vermiyorlar - Çinliler dışında kimse Çin topraklarında bir şey kazmıyor. Çin'deki eski mezarlarla ilgili bir program duydum - orada birçok teknolojik gizem var. Çinlilerin gün ışığına çıkardıkları, sahip olduklarını gösterdiler. Çinliler geçmişte yaşamıyor ve gelişme bir sarmal içinde. İş bu dönüşe gelsin diye toplumlarını ileriye taşıyorlar. Atlantis'te de öyle . Sihirden bahsettiğimizde, toplumumuzun 5.000 yıl içinde büyüyeceği teknolojiden bahsediyoruz. Şimdi onlara hakim oluyoruz ve diğerlerinin önüne geçiyoruz.
Suyun büyüsü, şimdiki zamanın bağlanması ve aşılmasıdır. Bu ketlenmiş durum, hatırladığınız gibi on ikinci sırda kullanılır ve bu duruma satori ve samathi denir. Üçlü, XVI ve XIII olmak üzere iki Su Gizemi vardır. Bu engellenmiş durum, karmik büyü ve büyücülükte kullanılır. Karma ile çalışırken, bir kişiyi şimdiki zamanda alırız, ona bir süre önce olmuş bir olayı veririz, onu gözden geçirmeye başlarız, o bu olayı şimdiki zamanda bırakır ama bu olay da gözden geçirilir. Sonuç olarak, sahip olduğu durum ara bir derin gevşeme durumuna dönüşür ve bu durumda vücudu onarılır. Ok bu duruma baktığında onu yeniden yapıyor, sonuç olarak durumun kendisi değişiyor.
Suyun üçlüsü, bir yandan, şimdiki zamandan geçmişin bir olayına bağlanan ve bunun sonucunda başka bir durumun ortaya çıktığı karma ile çalışmaktır. Şu an sahip olduğunuz durumun fotoğrafını çekmeye çalışın, bedeninizi tarayın ve şu anda ne olduğunuzu hatırlayın. Şimdi çocukluktan bazı olayları hatırlayın, hatırlayın ve içine girmeye çalışın. Şimdi, bu işi bırakarak durumu kendinizden çıkarmaya çalışın.
Az önce geçmişteki bir olaya girdik, oraya takıldık ve durumunuz değişti. Haritadan üçüncü kadını aldık - şimdi ile geçmiş arasında bir ara durum, bir ketlenme durumu.
Görev: Üç kişilik gruplar halinde çalışıyoruz, biri geçmişten bir olayı seçip giriyor, diğer ikisi o anı izliyor. Görevimiz, radyasyonun bir kişiden geldiğini hissetmek ve bu ışık, ses ve gama ışınları ve ikincisi, onun etrafında ortaya çıkan güç alanını, daha yüksek yoğunluklu uzayı hissetmek. Nasıl
oraya ne kadar çok nüfuz ettiyseniz, bu olay o kadar çok ortaya çıkar; olay zaman içinde ne kadar uzaksa, enerji farkının salınımı o kadar güçlü olur. Dene. Birlikte çalışıyoruz, iki gözlemci ve bir iş.
Bu güç alanına radyasyon eşlik eder. Böylece, XVI kement ile çalışırken mevcut durumun dahil edilmesini sağlıyoruz. Geçmişe dahil olma nedeniyle, üçüncü bir nokta ortaya çıkıyor.
XIII kementinin bir özelliği bir duraktır. XVI kement ile çalışırken, yeniden yazılan bir belleğe gidersek, XIII kement ile çalışırken kement etkisi oluşur. Bir ağaç aldığımızı, ona bir kement bağladığımızı, bir ata oturduğumuzu ve bir boğanın üzerine kement koyduğumuzu hayal edin. Boğa koşar, bir noktada ip gevşer, onu bir ağaca asarsınız, sonra boğa kendi üzerine yuvarlanır ve anında düşer. Kopmayan bir ipimiz olduğunu ve sarsılmaz bir şey olduğunu, örneğin yere sıkıca kazılmış bir kanca olduğunu hayal edin. Bu ipi bir kancaya bağladık ve 300 km hızla giden bir arabaya bağladık. Halat çözülür çözülmez bu makine aniden duracaktır. XIII kement ile çalışırken, değişmeyen tamamen taşınmaz bir nesne ile çalışıyoruz. Bu, onu takarken içimize bazı değişiklikler, yıkım geleceği anlamına gelir. Bu değişiklikler vücut dışı durumlarla ilişkilidir. Bir kişi, ruhun vücuttan atıldığı bir sarsıntı yaşar. Bir kişi sarsılır ve aynı zamanda seçenekler mümkündür: gümüş iplik, üçlü suda ölüm büyüsü ile çalışırken, bir kişiyi komaya sokacak kötü iksirler yaratırken dayanacak veya dayanmayacaktır. meşe ver.
Büyücülüğün özelliği, burada zamanın olması ve bu eksende hareketsiz bir zaman noktası olması - XIII kementi. XIII kementine ait bir nesne veya canlı bir şey olarak bir nişan noktası olarak kullanılan ölü bir şeyimiz var. Sonra farklı seçenekler var.
Birinci seçenek: Birini diğerine bağladık ve zamanla durdu, böylece gümüş iplik koptu. İkinci seçenekte, ruh bedeni terk etti ve gümüş iplik kopmadı - bu bir koma. Üçüncü varyant: Bağlandığımız ölü şey, doğal yaşam alanlarını terk etti ve bizi takip etti, ölü olmaktan çıktı - nesnenin kendisi hareket edebilir. Bir insanı alıp bir ölüye bağladığımızı düşünün. Ölü adam bu kişiyi yavaşlatmaya başlar. Aynı kütleye sahiplerse, o zaman belki ölecek ya da komaya girecek. Ama ölen kişiyi bir kişiye değil, bir gruba bağladığınızı hayal edin, o zaman elbette yavaşlayacaklar ama ölen kişi artık tamamen ölü olmayacak. Nesneyi belirsizlikten veya Sephira Yesod'dan çıkarabilirler ki bu daha kolaydır ve tamamen canlı olmayacak, ancak tamamen ölü de olmayacaktır. Bu şekilde bedeni canlandırmak ve çok zor durumlarda içine sadece bedeni değil ruhu da yerleştirmek mümkündür. Bu, ölümden bu yana geçen zamana, ruhun belirsizlik alanında ne kadar ileri gittiğine ve kimin çektiğine bağlıdır.
Bir büyücü sihirbazı sadece bir buldozerin parametrelerine sahiptir - oldukça ağır bir nesneyi çıkarabilir, bir bedeni çıkarabilir ve birkaç büyücü de bir ruhu çıkarabilir. Sorun şu ki, vücut bir hücre kolonisi ve çok iyi restore edilmemiş. Hücreleri inşa etmek için gerekli besin solüsyonları, vücudun kendini yeniden inşa edebileceği bir protein solüsyonu vardır. O zaman, bir şeyler yapmaya devam edebileceğimiz tamamen tam teşekküllü bir vücut elde edeceğiz. Genellikle bu çözümler aynı organlardan elde edilir. Hücreler arasındaki bağı zayıflatan bir çözücü alıyoruz. Bütün soru, ne tür bir çözücü olduğu, protein püresi kalır. Böyle bir protein lapası alıp içine bir insan koyabilirsek, o zaman bu vücudun inşasını tamamlayabiliriz. Hücreler öldükten sonra uzun süre yaşarlar. Rejenerasyon hücresel düzeyde gerçekleşecek ve vücut böyle bir çözümde restore edilebilir.
Bir büyücü büyücüyü ölü bir bedene asmakla ilgili ana şey, büyücünün yavaşlaması ve vücudun dışarı çekilmesidir. Çatışma noktası Manipur boyunca. Bu, büyücünün çok büyük bir Manipura'ya sahip olması gerektiği, çok fazla olması gerektiği anlamına gelir. Sonra cesedi çıkarabilecek, çünkü orada maesa ile orantılılar. 76 kg'lık bir kütlem varsa, o zaman 60 kg'lık bir cismi çıkarabilirim ama 76'yı çıkarmayacağım. Burada kütleler çalışır, enerji miktarı çalışır. 76 kiloysam ama yorgunsam, yeterince gücüm yoksa, bağımlı olduğumda komaya girebilirim. Bu işlerde ne durumda olduğunuz çok önemlidir.
Laboratuvar çalışması: "Bir ölü - ikinci canlı" ilkesiyle çalışıyoruz. Şema şu şekildedir: Zaman içinde olabildiğince yavaşlarsınız, vücudunuzdaki tüm süreçleri olabildiğince yavaşlatmaya çalışırsınız ve donarsınız. İki numaralı ortak, güçlü bir büyücüdür, bir numaralı ortağı Manipura'sından kancalar ve tutar. Bir şekilde zamanda ilerlemeye çalışıyorsun ve o ölü taklidi yapmaya çalışıyor. Aynı zamanda belli bir dürtü alırsınız, bir sarsıntı yaşarsınız ama onu çekmeye devam edersiniz. Doğru partneri seçmek önemlidir. Partnerin kütlesi sizinkini geçmemelidir. Partner zamanında durmaya çalışıyor, sen ona Manipura ile yapışıyorsun ve onu tutarak yaşamaya devam etmeye çalışıyorsun.
Tolstoy'un çalışmasına yansıyan eski bir olay örgüsünü hatırladım. Diyelim ki bir kişi öldü, ancak akrabalarından hiçbiri onun öldüğünü bilmiyor, onu bekliyorlar ve onu düşünüyorlar - onu çekiyorlar. Öldüyse, beynin yerinde olduğu yerde canlanan bedeni bu şekilde yakalamak mümkündür - bu, programını sildiğimiz bir bilgisayar, bilgisayar orada. Kişi astral ve eterik bedenler düzeyinde becerilere sahiptir, yürüyebilecektir. Tüm programların kaldırıldığı ancak her şeyin silinemediği bir bilgisayarla uğraşıyoruz. Vücutta kalan birçok program vardır. Adam öldü, ceset çürüyor. Koruyucular alıyoruz ve vücut çürümeyebilir. Onu bu şekilde canlandırırsak, kim olduğunu ve ne olduğunu bilmeyen bir biorobot olacak. Yaşıyor ama kendisi hakkında pek bir şey bilmiyor. Böyle bir kişi olması gerektiği gibi çalışmayacak, hafıza kaybı tedavisi görecek, bazı programlar kaydedilecek, bir tür kişilik yeniden yaratılacak ama farklı, eskisinden değil. O sadece bilgiyi emecek. Vücut çalışmaya başladı, ama bir yerde bir ruh var, belirsizliğe girdi ve herkes onunla etkileşime girmeye başladı ve bu ruhu gerçekten kendine çekebilir. Zamanımızda böyle bir insanı canlandırma şansı var. Çoğu durumda cesetler çürümediği için kimse bunun bir ceset olduğunu anlamayacaktır. Bu tür durumlar, çizen akrabaların varlığında ortaya çıkabilir ve çok fazla koruyucu yediğimiz gerçeği göz önüne alındığında, vücutlar uzun süre ayrışır.
Ruh çağırma açısından suyun üçlüsünün ne olduğuna baktık. Fiziksel beden, çürümemişse yeniden canlandırılabilir. Yeniden canlandırılan bedenlerle ilgili tek sorun, hızla bozulmalarıdır. Basit bir örnek. İsrail Başbakanı komada, ruhu kayıp, bedeni dışarı çıkmıyor ve ruhu nerede olduğu belli olmasa da bir şekilde yaşıyor ve bu bir yıldan fazla sürüyor. İşte Arcana XIII'ün büyülü manipülasyonuna bir örnek: İsrailli kabalistler, Sharon'a çok kızdılar çünkü o yerleşimleri bombaladı ve insanları oradan uzaklaştırdı. "Pulse de-nura" ritüelini gerçekleştirdiler, sonuç olarak ruh bedeni terk etti. Bu ritüelin iki hafta içinde etkisini gösterdiğine veya hiçbir zaman olmayacağına inanılır. Etkisi üç ay sonra geldi, yani net değil ama sonradan kendilerinde olduğunu söylüyorlar.
Hava üçlüsünde aynı şeyle uğraşıyoruz ama sadece gelecekle. Beşinci boyutta genişleme olasılıkları ile geleceğe doğru hareketle uğraşıyoruz. Şimdiki zamanda, olabildiğince çabuk geleceğe hareket eden, yani yaşayan belirli bir nesne var. Üçlü havalarda nesneleri birbirine bağlarız ve olasılığı artırma etkisi elde ederiz. Nesnelerin eylemini, aralarındaki olasılık aktarımıyla ilişkilendiririz. Nesnelerin her birinin özgür iradesi vardır. Bu, gelecekte kendi yörüngelerine sahip olabilecekleri anlamına gelir, buraya gidebilir, oraya gidebilir. Gelecekte bu nesnenin gidişatını düzeltmek için ikinci nesneyi kullandığımız ortaya çıktı. İkinci nesneyi iliştirerek, arada bir şey elde ederiz, ne burada ne de orada hareket eden, ancak sonuçta ortaya çıkan bir yörünge boyunca hareket eden bir tür üçüncü nesne. Gelecekteki nesnenin değişimini aldık ve tıpkı sudaki gibi üçüncü duruma geldik ama sadece burada ikinci nesneyi kullandık.
Hayatta doğru hareket eden (hayatını, başına iyi olaylar gelecek şekilde inşa eden) ve yanlış hareket eden bir insan düşünün. Onları birbirine bağladık ve doğru hareket eden kişi daha az başarılı oldu. Şansının bir kısmını, şansını kaybetti ama öte yandan hayatta tamamen yanlış bir şekilde hareket eden kişi, bir insan gibi davranmaya, düzleşmeye başladı. Böylece, biri doğru hareket eden, ikincisi yanlış hareket eden iki nesne aldık, birleştirdik, üçüncü bir şey elde ettik. Herkes farklı hızlarda hareket ettiğinden, üçüncü bir şey üçüncü bir hızda hareket ediyor. Diyelim ki her zaman yavaşlayan Vasya ve hiperaktif Petya var. Onları bir araya getirdik ve neredeyse normal bir Vasya elde ettik. İkisi de normal hızda hareket etmeye başladı. Üstelik biri her zaman doğru seçimi yaparsa, diğeri yanlış yaparsa, sonuç ortalama şans olacaktır.
Diyelim ki çok başarılı bir sporcumuz var, ona şanslı denilebilir ve başarısız bir bankacımız var, kendi bankası ve küçük sermayesi var ama şanssız. Bu başarısız bankacıyı biraz şansı olan ama parası olmayan çok başarılı bir koşucuyla eşleştirirsek, sonunda işini iyi yapan yeterince düzgün bir bankacı bulabiliriz. Parası olabilir ama artık koşamaz. Diyelim ki geleceği olan ama çok iyi olmayan bir ülke var ve bu ülkede hamleleri iyi gören bir satranç oyuncusu arasında bir anlaşmazlık var . Dünya satranç şampiyonunu alıp başkana bağlarsanız, o zaman başkan doğru hamleleri yapacaktır. Bu yüzden satranç oyuncularından alıntı yapılır, bu yüzden her Dünya Satranç Şampiyonası bir savaştır. Bu, iyi satranç oyuncularının testidir. Bu, karar veren önemli siyasi figürlerle uyum sağlamak için kullanılır.
Üçlü havalarda, doğru seçimi yapan şanslı insanlar ile çok şeyin bağlı olduğu insanlar arasında ittifaklar kurarız. Dünya satranç şampiyonunu başkan yapalım gibi görünüyor ama başkan siyasi bir figür ve bir satranç oyuncusu özerk bir lider ve başkanların arasına bir satranç oyuncusu koyarsak herkesi yenecek. Bir satranç oyuncusu bir liderle eşleşir ve lider doğru seçimi yapma ve siyasi taşı elinde tutma niteliğini kazanır.
Görev: Üçlü asalarda bir adam görüyoruz, zihin modellemesi burada gerçekleşiyor, elinde bir asa var, onu zırhında tutuyor. Bu asa amaçlanan hedeftir. Bu, olması gereken bir olayın modelidir. Zırhlı kol iradeyi gösterir. İhtiyacımız olduğunu gönüllü olarak söyledik. Görünmezlik ilkesi olan dokuzuncu gizemden bir pelerin olan bir pelerinle gizlenmiştir. Bir kukuletası var ama geri atılmış, çok az kişi onu biliyor ama hala orada, kısmen gizlenmiş - bu görünür bir figür. Arkasında iki asa var - bu başarılı ve başarısız bir figür, geleceğe doğru hareket eden iki eşlenik nesne. El ve biri ileri, diğeri geri olmak üzere iki tekne yüzüyor. Tekne bir tür durumdur, zamanda ilerleyen ve bizim yön verdiğimiz bir sistemdir. Geriye giden tekne zamanın dalgalarıdır, herhangi bir olay zamanda geri gider.
Gelecekte gerçekleşecek olaylar şimdi hissedilebilir ve üçlü çalışırken geleceği yönetmek için her zaman bir tür tahmine güvenirler. Bu nedenle Brejnev döneminde bir astroloji enstitüsü vardı.
Geleceği tahmin etmeye ve bu geleceği dikkate alarak bazı değişiklikler yapmaya çalıştılar. Şimdi geleceği değiştiren bir tür manipülasyon yapıyorsak, gelecekten gelen dalga değişmek zorundadır. Şimdi bir eylem gerçekleştiriyorsak, bu dalgadan neler olup bittiğini, değişip değişmediğini belirleyebiliriz. Uzayı dinliyoruz. Seçimimiz geleceği değiştirmişse, olasılık dağılımı da değişmiştir. Diyelim ki yazı tura atmaya başladım, dağılım %50'yi gösteriyor, sonra biraz hareket ediyorum ve tekrar yazı tura atıyorum. Bir anlam verirsem, örneğin gelecekte bir olay olacak, parayı alabilirim, alamam. Para alırsam - tura, almazsam - yazı diyorum. Madeni paranın uçuşunu bir olaya bağladığım için ve büyük olasılıkla para almayacağım, o zaman olasılık daha yüksek olacak, diyelim ki 100 üzerinden 60 olacak. madeni parayı atın. Olasılık değişecek ve istatistiksel süreç değişecek, yazı %40 olacak. Bir tür istatistiksel süreç başlatıyoruz, bunu istatistiksel olaylara bağlıyoruz ve bu olasılıkta bir değişiklik olacak, olasılığı belirli bir şekilde değiştiren doğru eylemler.
Üçüzler halinde büyü yapmak
Üçüzlerde Anahata Çakranın frekans aralığındayız. Bu frekans aralığında, iki gelenek çarpışır - köy büyüsü ve yüksek büyü, işte çıkarların kesişme noktası. Aynı zamanda köy büyüsü geleneği pagan tanrıların egregorlarına bağlıdır, egregore ile çalışmaya dayanır. Daha yüksek büyü, sephirotik büyünün egregorudur, ateşe bağlıdır. Burada bir kişinin nesneler arasında enerji pompalama yeteneği ve nesnelerden gerekli nitelikleri çıkarma yeteneği ile karşı karşıyayız . Bu frekans enerji bandında her şeyi dokunsal olarak hissederiz. Vishuddha'ya yaklaşırken görsel imgeler ortaya çıkıyor ama burada üçüzler halinde Anahata'ya oldukça yakınız. Burada "büyü" dediğimiz şey hissedilir ve hissedilir.
Doğal büyüde hiçbir yapı yaratılmaz, sadece kopyalanır. Bazı yapıları alıp bir yerden çıkarıp bir yere getiriyorlar veya kendi oluşturdukları yapıları kopyalıyorlar. Bilgi izlerini almanın yollarından biri, bilginin sıvılar tarafından algılanmasıdır. Bilgileri kopyalayan bu tür sıvılara infüzyon denir. Bu sihir, farklı bilgi taşıyıcıları kullanır. İnfüzyonlar farklı malzemelerden yapılır ve hangi elementin kullanılacağına bağlıdır. Su nötrdür, yaşamla ilişkilidir ve haçın merkezindedir. Sadece su kullanırsak canlı olur. Ancak su canlı ve cansız olabilir. Sentezlenmiş suyu alıp hidrojeni yakmaya başlarsak damıtılacak su elde ederiz, yapay su olur. Suyu diğer organizmalardan, Dünya gezegeninin organizmalarından geçirirsek, o zaman farklı bir makro yapıya sahiptir, canlıdır. Cansız ve canlı su arasındaki fark, vücudun kendi suyuna dönüştürmek için harcaması gereken enerji miktarıdır. Damıtılmış su içerseniz, vücudun onu canlandırmak, karmaşık bir yapıya dönüştürmek için büyük bir çabaya ihtiyacı vardır. Bir kaynaktan, doğal kaynaklardan su içerseniz, bu tür su vücut tarafından çok daha iyi emilecek ve daha az enerji alacaktır.
Orijinal su ile kullanılan su arasında fark vardır. Suyu kaynatıp buharlaştırıp buzdolabında soğuttuğumuz zaman bu bir damıtma yöntemidir. Buharlaşma ile ilişkilendirilen su, damıtılmış sudan farklı bir yapıya sahiptir. Onlar farklı. Yoğuşma ile elde edilen bu tür doğal su çiğdir. Magic , kaynaklardan gelen suyu, bir damıtıcıdan gelen suyu ve çiy ile yoğuşma ile ilişkili suyu kullanır. Çiy ile uğraşırsak, başlangıçta canlıdır, sonra buhar haline geçer, ancak yapısının bir kısmını korur, sonra yoğunlaşır ve çiy elde edilir. Hidrojeni yakarak damıtılmış su elde ettiğimizde, sudaki hidrojen konsantrasyonu anlaşılmaz. Çiğde su toplarsak, o zaman Dünya'nın manyetik alanına yönelmiştir, orada bir tür yapı vardır ve bu tür su, bir organizmaya benzer özelliklere sahiptir.
Ayın evreleri ile ilişkili özel bir su var. Sihirbazlar bunu her zaman bilmişlerdir - ayın farklı evrelerindeki suyun farklı özellikleri vardır. Bilim adamları her gün bir kaynaktan su alıp biyolojik özelliklerine baktılar ve bir noktada mucizevi özelliklere sahip özel su ortaya çıktı. Özellikler kısa bir süre öyle kalır, sonra yine hiçbir şey olmaz. Ayın evreleri ile alakalıdır. Etkiler, Dünya'ya yaklaşırken gelgit dalgaları ortaya çıkar, bir yerçekimi alanı ortaya çıkar, bir elektromanyetik alan müdahale eder ve şu anda suyun özel özellikleri vardır. Bu şekilde elde edilen su var. Bunun evde yeniden üretilip üretilemeyeceği net değil, yerçekimi alanı da dahil olmak üzere çok fazla faktör var. Su, değişken özelliklere sahip gizemli bir elementtir ve sihirde çeşitli su türleri dikkate alınır. Bu konuda bazı eserler okudum ama orada farklı dönemler belirtildiği için bu konuya fazla girmedim. Bu nedenle, sihirde su, bir bilgi taşıyıcısı, büyüler için bir alt tabaka olarak kullanılır ve bu alt tabakanın kendisi farklı özelliklere sahip olabilir.
Bir sonraki medya türü iksirler. Bitki kaynatmalarıdır. Bitkiler ezilir, kaynatılan bir çeşit yulaf lapası elde edilir. Kural olarak, her bitkiden, karışımların yapıldığı - karışımlardan ayrı ayrı ekstraktlar elde edilir. Bu karışımlar sıvı veya katı olabilir. İksirler, anlaşılmaz olabilecek şeylerin nitelikleriyle doludur. Çelik bir bıçak, bir çatı parçası, bir kurbağa bacağı olabilir, bazı çok tuhaf malzemeler olabilir.
Bileşenlerin ana özelliği bilgi taşıyıcılarıdır. Onlardan bilgi yayınları alınır ve genellikle bu içerikler nesneyle dolaylı olarak etkileşime girer. Örneğin çelik bir kanca alıp gazlı beze sarıyoruz ve bir iksire koyuyoruz, sonra kancayı çıkarıyoruz ve su kalıyor, suyun içindeki kalite orada kalıyor.
İksirde homeopati gibi birçok madde bilgi şeklinde bulunur. Yemeğinize arsenik koymayı deneyin. Ne olacağı belli. Ancak sadece bir bilgi izi olduğunda, eylem tamamen farklıdır. Homeopatide büyük seyreltmeler kullanılır ve sihirde temas kullanılır. Örneğin cıvayı alıp bilgi geçirgen bir kaba, kuvars bir şişeye koyarlar, bir iksire koyarlar, sonra kuvars şişesini çıkarırlar ve cıvadan gelen bilgi oraya geçer. Bilgilerin bileşenlerden çıkarılmasını kullanırlar. Kum ve toprakta bir fark vardır, kuvars cam ultraviyole ışığa karşı şeffafken, sıradan cam onu emer. Morötesi bölgede nöronlar arasında iletişim olduğu bilinmektedir. Belki astral beden ultraviyole bölgesinde çalışıyor, belki sıradan cam bu bilgiyi emiyor.
Büyü yapabilmek için, daha yüksek büyülerle çalışan bir sihirbazın kafasını zorlaması gerekir. Köy cadısı, büyü yaratmak için belirli bileşenleri alır ve onlarla belirli bir şekilde çalışır ve sonunda bir büyü alır. Yüksek sihirbaz çalışıyorsa, büyü bir sonuçtur, bu bilgiyle modellenen bir tür enerji akışıdır. Cadı çalışıyorsa, büyü genellikle bir içki veya kendisine eklenmesi gereken bir nesnedir.
Dünyanın zihinsel bedeninin belirli bir alanı olan Mahonia var. Orada yaşayan sihirbazlar 4.2-4.3 seviyesinde tezahür ettirebilirler. Bu yaratıklar ortaya çıkarsa, buna büyük bir enerji salınımı eşlik eder. Buraya gelirlerse, dünya bunu kaldıramaz. Çin'de, periyodik olarak Çinli kılığında gelen kutsal imparator Fu Xi hakkında bir efsane vardır ve buna korkunç felaketler, volkanik patlamalar, seller eşlik eder. Magonia'dan gelen Yüce Varlık, şeytani olduğu için değil, muazzam bir enerji salınımı olduğu için etrafındaki her şeyi parçalayabilir. Biz sadece kendilerini fiziksel dünyada tezahür ettirebilen bazı süptil kişiliklerden ve medyumlardan bahsediyoruz. Bu planların bir tür etkileşimi vardır ve bu, yüksek frekanslar bölgesinde meydana gelir. Birisi daha yüksek varlıklarla ilgili vizyonlarından bahsederse, o zaman ya ona öyle geldi ya da bir şekilde bu alana girdi.
Din hakkında konuştuğumuzda, insanların temsilinden bahsediyoruz. Rahiplerden bahsettiğimizde onların pek de sıradan insanlar olmadığını söyleriz. Ve bir cadının bir egregore ile etkileşime girdiğinde bir miktar güç aldığını söylediğimizde, bu etkileşimin onu yükselttiğini söylüyoruz. Sıradan bir köy teyzesini aldığımızda onu bir egregor'a bağlarız, 17. kementin sınırını geçer ve üçlüler düzeyinde çalışabilir. Samurayın XVII kement sınırını nehirden geçmeye karar verdiğini ve başarılı olamadıklarını hatırlıyor musunuz? Adanmışlık olmadan geçmezler.
Bu alanda kullanılan iki tür büyü olduğundan bahsediyoruz. Bir tür zihinle bir şeyler yapmaktır ve diğer tür ellerle bir şeyler yapmaktır. Bir tür büyü, bir tür iksirin içine dökülür, diğeri ise zihinle bir şeyler yapmayı temsil eder, ancak biri diğerine müdahale etmez. İksir hazırlayanlar bazı büyüler yaparlar, oraya biraz bilgi eklerler ve bilinçle çalışanlar eserler yükler ve etkilerini artırmak için kullanırlar.
Bizden uzakta olan bir insanı etkilemeye çalıştığımızda, ona uyum sağlamamız gerekir. Uzak etkileşimde, özellikle ince ayar yoksa enerji kaybı olur. Bir hanım gelir kocamın filancası var ama o başka şehirde diyor. Diyorum ki: bana bir fotoğraf ver, diyor ki: hayır, daha iyi hayal edebiliyorum. Diyorum ki: her şeyi hayal edebilirsiniz, ama bana bir fotoğraf verin çünkü sıradan bir insan her şeyi düşünür ama neyin gerekli olduğunu düşünmez. Verdiği görüntüyü ayarlarsam, bu kocasını değil, bloğun yarısını etkiler. Bu nedenle, bir şeyi şarj ederken, yanında bulundurmasını veya şarjlı su içmesini söylüyorum. Bu şekilde bilgileri genel olarak herkese değil, ihtiyacı olan kişiye aktarıyoruz.
Bu geleneklerin iç içe geçmesi ve köy büyüsünde bir evrim süreci vardır. Oraya bir tür gelişme arayan insanlar gelir, köy büyüsüne girer, bir şeyler öğrenir, öğrenci olur ve orada yalnızca kalıtsal doğumlardan alıntı yapılır ve her şeyi kendi yöntemleriyle yapmaya başlarlar, bunu yalnızca kişiliklerini geliştirmek için kullanırlar ama egregore taşıyıcısı olmayın, bir tür bilginin taşıyıcısı olurlar. İki geleneğin bir yakınlaşması vardır ve toplum geliştikçe bu yakınlaşma artar çünkü bu köy cadıları sihirle ilgili kitaplar da dahil olmak üzere kitaplar okumaya başlarlar, hareket etmeye başlarlar.
Köy cadılarının hazır tariflerini kullanmanın bir anlamı yok çünkü orada işe yarayan tarifler değil, cadıların becerisi. Bu cadı artı egregor, artı bir sunak, artı bir aile kanalı, artı bir çok şey ve ondan sonra tekrar etmenin faydası yok ama sürecin fiziğini anlayabilir ve ne yaptığını anlarsanız tekrarlamayı deneyebilirsiniz. Neden. Büyülerin anlatıldığı kitaplar biliniyor, okuyabilir, çalışabilir ve orada neler olduğunu anlamaya çalışabilirsiniz. Köy büyüsünün üzerine Hristiyan dininin empoze edilmesi diye bir şey var ve köy büyüsü, putperestliğin kalıntılarıdır. Şimdi, neopaganizm yaratma girişimleriyle bağlantılı olarak büyük bir canlanma ortaya çıktı: farklı insanlar, bazı eski pagan tanrı geleneklerini canlandırmaya çalışıyorlar, bunun iyi olacağına ve her şeyin onlar için yoluna gireceğine inanıyorlar. Kural olarak bu, "atalarımız buna inandı, öyleyse biz de inanacağız" ilkesine göre milliyetçiliğe bir tür bilimsel temel getirme girişimiyle milliyetçilikle bağlantılıdır. Neo-paganizm, eski 60'ların egregorunu canlandırma girişimi değil, Hıristiyanların tabağına tükürme ve tüm bunların altına bir tür temel getirme girişimidir. Neo-putperestler bile kendilerini şamak olarak hayal ediyorlar, ama boşuna, çünkü şamanlar çok uzak oldukları ikinci seviyedeki sihirbazlardır. Vedalar, Aryan ırkının mirasıdır, yoga ve rünlere daha yakındır.
Yani, üçlü büyülerden bahsettik ve şimdi bununla ilgileneceğiz. Büyülerden bahsettiğimizde, nitelikleri çıkarma ilkesi vardır ve nitelikler olan nesnelerden çıkarılır. Şimdi zihni pompalamak için çalışacağız.
Görev basit: İş, dünyanın üçlüsünde devam ediyor. Bu kişiyi daha güçlü hissetmek için kendinize empoze ettiğiniz bir tür zihinsel kalıp yaparsınız. Sonuç olarak, sevdiğiniz kişiye bir başkasının zihniyetinin dayatıldığını hissediyorsunuz. Zihinsel bir alçı almak için kişi bu kişiliğe uyumlanmalı ve bu kişiliğin süptil bedenleriyle etkileşime girmelidir. Bu kişiye uyum sağlarlar - bedene değil, bilince. Anahata'nın yukarısındaki, Vishuddha ve Anahata arasındaki bölgedeyiz ve burada kişinin duygusal geçmişi ve bu kişinin bazı düşünme algoritmaları gidecek. Zihinsel arka planı tarıyoruz, bir izlenim bırakıyoruz ve onu kendimize yerleştiriyoruz. Zihinsel bedeniniz bunu hızla dağıtacak, ancak aynı zamanda başka birinin bilincine dair bir tür his ortaya çıkacaktır.
Görev şu şekildedir: düz bir daire döndürüyoruz, büyü ile çalışacağız, Anahata'nın üzerindeki alanda ateş topunu döndüreceğiz ve yapıyı taramaya başlayacağız.
Sephiroth ağacını alırsanız, XV arcana alanında minör arcana'nın üçlüsünde çalışacaktır. Bağlantıya, yapıya uyum sağlıyoruz, sonra bir izlenim, bir iz bırakıyoruz ve bunu kendimize aktarıyoruz. Önce devlete giriyoruz, sonra oyuncu kadrosu.
Kaliteyi yeniden düzenledik. Şimdi zor bir şey deneyin: aynı şey, ancak kalite parametrelerini daraltıyoruz, ortak bazı kalite parametrelerini hatırlıyor, örneğin fizik veya yabancı dil, bir şeye vurgu yapıyor, bir alçı alıp kendinizi koyuyorsunuz ve görüyorsunuz. nasıl görünüyor. Bir Zihinsel Bloğu ayırmak, taramak önemlidir, dikkatin belirli bir bölgeye yoğunlaşması nedeniyle öne çıkar. Şimdi ortak bir kalite simülatörü olarak çalışıyor, ondan bazı bileşenlerden çıkarabileceğimiz nitelikleri çıkarıyoruz. Örneğin, iyi derecede İngilizce bilen bir kişinin şapkası.
Şimdi partner hayatında sahip olduğu iyi bir şeye odaklanıyor, sen onun bir kalıbını yapıyorsun ve bu iyi şeyi hissetmeye çalışıyorsun.
Vishuddha yakınlarında bir resim kütüphanesi var. Her şeyi imge kitaplığınızdan algılayacaksınız, her şey kendi imgelerinizle algılanacak, ama yeterince dışarıdakine.
Duygular daha gerçektir. Sadece duyumların gittiği, doğrudan görüşün, karmaşık ses görüntülerinin olmadığı bir frekans aralığındayız. Burada duygular var. Görev: bir numaralı ortak en lezzetli yemeğe odaklanır, ikinci ortak kendisi için hisler yaratmaya ve çalınan ruloların tadını çıkarmaya çalışır. Aslında, şimdi basit bir şeyde ustalaşıyoruz - kaliteli aktarım ve hemen test ediyoruz.
Bu bir Karmelit manastırı, manastırda Peygamber İlyas'ın bir mağarası var. Güçlü bir ateş büyüsü konsantrasyonu var. Bu yere uyum sağlamaya çalışın, uyum sağlayın ve ateşin büyüsünü hissedin, XV kement. Örneğin bir kalem gibi bir nesne almaya çalışın ve bu kaliteyi oraya aktarın. Size kalitenin abartıldığı göründüğünde, ortağa sol elini verin ve ne hissettiğini sorun.
İşte başka bir resim - Akdeniz'de bir plaj. Uyum sağlamaya ve bu yerin enerjisini hissetmeye çalışın. Partner sol elini koyar, siz bu kaliteyi oraya pompalarsınız, partner gözlerini kapatır ve sizden gelen sinyale uyum sağlamaya çalışır.
Şimdi İtalya'daki bir katedrale uyum sağlamaya çalışın. Kubbeyi görüyoruz, bir çeşit at var. Haçın kesiştiği yerde ana enerji akışı vardır ve orada hissedilebilir. Bir kalem alıp bununla doldurmayı deneyin.
Dikkatimizi bu bölgede yoğunlaştırdığımızda referans noktası üzerinden, fotoğraf aracılığıyla bu yerle bütünleşmeye ve akışla etkileşime geçmeye başlarız. Şimdi komşu kalemi sol eline alıyor, dikkatini yoğunlaştırıyor ve hangi görüntülerin ve hislerin geldiğini görüyor. Siz ve ben, üzerinde yoğunlaştığımız nesnelerden nitelikler çıkarıyoruz ve bu niteliklerle eserler yüklüyoruz, bir şekilde kullanılabilecek bazı özelliklere sahipler. Doğal büyüde, fiziksel nesnelerin özellikleri, niteliklerin çıkarılması kullanılır.
Gerçek hayatta bir yerlerde var olan nesnelerle çalıştık, şimdi soyutlama nedir ona bakalım, hiçbir yerde olmayan bir soyutlama ile çalışalım. Bu manzaraya uyum sağlamaya çalışın. Ama baştan sona icat edildi, bu yere, bu resme uyum sağlamaya çalışın ve ne olduğunu görün. Bu bir soyutlamadır, sanatçı bir düşünce formu bulmuştur.
Başka bir resme geçin, bu da bir soyutlamadır. Burada bazı fikirler gömülüdür, örneğin başka bir dünyaya geçiş. Gotik bir katedralin mimarisi, gotik sütunları, onları bir yerden almış, her şeyin arkasında bir tür enerji vardır . Bu, yazarın yarattığı bir tür yanılsamadır, bir yerden aldığı bazı nitelikleri buraya koyar ve bir şekilde burada çalışırlar. İşte aynı sanatçının başka bir resmi, bir tür soyutlama da anlatılıyor, var olmayan bir yer. Enerjinin geldiği yer burasıdır. Mümkün olanı bir yere çiziyor, bu şey bir tür ruh hali veriyor. Şimdi dikkatinizi buna yoğunlaştırın, bu bir yeri bazı parametrelerle gösteren koşullu bir resimdir.
Bir şeye baktığımızda, Birleşim Noktasını sabitleriz ve orada gömülü olan enerji hızla kaybolur. O zaman o yöne gideceğiz ve gerçek bir şeye, nerede olursa olsun, tutunmak zorunda kalacağız. Gerçeğe götürecek bir resim deneyin. Resim dönüşür, dönüşür ve gerçek bir şey ortaya çıkar.
Resmin kendisi bir tür büyü. Bazı şeyleri alıp buraya getiriyoruz, bu bir karışım, ilaç gibi ve bir tür kolaj, natürmort yaratabilirsiniz, bu da etki yaratacak. Orada tasvir edilen şeyler belli bir enerji taşır, genel olarak bir büyü elde edilir. Hadi deneyelim. İki kule 16. kementtir, ejderha ateştir, ölüm 13. kementtir, ay yin enerjisinin bir göstergesidir, savaşçı Manipura Çakradır. Resimde sabitlenmiş bir dizi enerji, çalışacak bir tür makine ortaya çıkıyor. Buna da büyü denilebilir. Mandala gibi bir şey, sadece mandala şematik bir nesnedir, ancak burada mecazi olarak tasvir edilmiştir.
Buna uyumlanan bir kişi için, Birleşim Noktası bir yere, eski konumundan farklı bir konuma kayacaktır. Eser olacak işler yaratabilir ve Birleşim Noktasını başka bir konuma taşıyabilirsiniz. Ve sihirbazın yapay bir varlık olduğunu ve sorunun Birleşim Noktasını doğal olmayan bir konumda tutmak olduğunu hatırlıyorsunuz. Böylece büyücüler, Birleşim Noktalarını yapay bir konumda tutmak için kendilerine gerçek olmayan bir ortam sağlamaya çalışırlar.
Tapınaklara bakarsak, özel bir mimariye sahipler ve mimari ne kadar karmaşıksa, insan içlerindeki durumu da o kadar karmaşık hale getiriyor. Bütün bunlar kullanılır ve bu, en saf haliyle üçlülerin büyüsüdür. Malzemeler burada kullanılır, sadece malzemeler herhangi bir şey olabilir. Sihirbazın dış dünyayı etkileyebileceği yapay bir ortam yaratılır. Doğal koşullarda yerleştirilirse, bu pozisyon ortadan kalkar. Doğal koşullarda Birleşim Noktasının yüksek konumunu korumak çok zordur.
On yedinci kement, doğal güçlerle çalışmaktır, ancak bir tarlanın ortasındaki bir sığınakta yaşam değildir. Taocular mesela orman olsun diye şelalelerin yakınlarına özel yerlere yerleşirler, kendilerine kulübeler yaparlar ve orada yaşarlar. Bir insan ilkel geometriye sahip beş katlı sıradan bir binada yaşadığında bu onu etkiler. Mimarlık, bilinci bir konumda sabitler. Sihirbazı çevreleyen koşullar, kendisini bazı doğal olmayan konumlarda sabitlemesine yardımcı olur. Bu nedenle, evinizin içine eklenen bir resim, bir ikon, bir eser Birleşim Noktasını dünyayı etkili bir şekilde etkileyebileceğiniz bir konuma kaydırabilir. Evde bir muska yapmaya çalışın ve şehirde dolaşın. Tuhaf mimarisi ve tuhaf yerleri olan bir şehrimiz var. Bir çeşit integral elde etmek için aynı tılsımı farklı noktalarda şarj etmeye çalışın. Ermitaj'ın etrafında yürüyebilir ve sonunda Birleşim Noktasının hangi konumda olacağını, neler yapabileceğinizi görebilirsiniz.
Niteliklerin çıkarılması ve aktarılması
Bu döngü içerisinde üçüzlerle uğraştık. Ana ilkesi, vampirizm denilen nesnelerden niteliklerin çıkarılmasıdır. Dörtte, bir şeyi bir formül biçiminde tanımlayabildiğimizde, öğelerin resmileştirilmesi vardır.
Günümüz çalışmalarının tekniği şu şekildedir: Size bir nesne veriyorum, size hangi elementten nitelikler çıkarmanız gerektiğini söylüyorum, siz nesneye konsantre oluyorsunuz, nitelikleri çıkarıyorsunuz ve bir sayfa kağıt dolduruyorsunuz. Kağıt ve kalem alıyoruz ve kalitenin çıkarılmasını ayarladıktan sonra, bu kaliteyi içine koyarak spirali çözmeye başlıyoruz. Sonuç olarak, diğer benzer nesneler ve niteliklerle karşılaştırılabilecek bu nitelikle yüklü belirli bir nesne elde ederiz. Nesnenin altına ne olduğunu, niteliğini nereden çıkardığınızı yazarsınız. Böylece kağıt üzerinde belirli sayıda nesne olacak ve farklı nesnelerden alınan duyumlar karşılaştırılabilecektir.
Çalışacağımız ilk kalite, ateş elementinin (enerji) kalitesidir. Onu içeren bir nesneyi ele alalım ve siz ona uyum sağlamaya ve bu enerjiyi oradan almaya çalışacaksınız. Ateşin niteliğini Güneş'ten alıyoruz. Karşılaştırma yapabilmek için deneyler için bu kağıda ihtiyacımız olacak, bu yüzden küçük spiraller çizin.
Zamanı hayal et. İki beden zamanda hareket eder. Bir beden büyük, diğeri küçük. Vücudun kütlesi ne kadar büyükse, hız o kadar düşük olur. Zaman içinde hareket ederken, bu devasa gövde sürekli geride kalacak ve küçük olan hızlanarak hareket edecektir. Diyelim ki tüm dünya zamanda hareket ediyor, galaksi zamanda hareket ediyor, sonra galaksinin farklı bölümlerinin zamanda farklı hızlarda hareket ettiği ortaya çıkıyor. Dünya'ya göre, büyük bir nesne olan Güneş daha yavaş hareket edecektir. O zaman enerjilerdeki fark, hareket hızlarındaki bir farkla ilişkili olan radyasyon gibi görünecektir.
Merkezi ışık olan Güneş var ve onun etrafında dönen gezegenler var. Merkür Dünya'dan daha hızlı hareket ederse, Merkür Dünya'ya göre daha soğuk olacak, Dünya ona göre ışıma yapacaktır. Gezegen Dünya'dan daha yavaş hareket ediyorsa, Dünya'ya doğru ışınım yapacaktır. Zamandaki hareketle ilişkili bir tür parıltı vardır: geride kalan nesne, daha yüksek hızda giden nesneye göre ışıma yapar. Fren yaparken bu enerji açığa çıkar. Bu cismin zamanda farklı hareket ettiğini varsayalım. Birkaç hareket türü vardır: Güneş'in galaksiye göre hareketi, Güneş kendi ekseni etrafında, radyasyon değişirken, yavaşlarken flaşlar olacak ve hızlanırken parlaklıkta bir azalma olacaktır.
Güneş'in homojen olmadığını, yekpare bir taş olmadığını, topaklı irmik gibi bir şey olduğunu hayal edersek, bu, hızdaki bir değişiklikle, bu homojen olmayanların kütlelerine bağlı olarak farklı radyasyon yaymasına ve - taşımasına yol açacaktır. Dünya'ya Güneş, değişen karmaşık dinamik bir nesnedir ve bu, zaman içindeki hareketin hızı ile ilgilidir.
Dünya Güneş'e göre yavaşlamaya başlarsa, Güneş'in radyasyonu azalır. Dünya, Güneş'in etrafında değişken bir hızla hareket ederse, radyasyon değişir. Bir elips boyunca hareket eder ve Güneş'in yerçekimi, bir tür hızlandırıcı gibi ona etki eder. Diğer gezegenlerin yerçekimi de Dünya'nın hareket hızını etkiler, dolayısıyla Dünya'nın hareketi bir değişkendir. Güneş sistemimizde üç büyük cisim vardır - bunlar Dünya'dan daha büyük cisimler oldukları için yayıcı görevi görebilen Güneş, Satürn ve Jüpiter.
Dünya, Ay'a göre ışıma yapar ve tıpkı Güneş Sistemindeki gezegenlerin Güneş'in enerjisini emmesi gibi, Ay da Dünya'nın enerjisinin bir kısmını emer. Ay, dünyanın enerjisinin bir kısmını emer ve bu, dünyanın hareketini yavaşlatır. Dolayısıyla Ay'ın Dünya'da olan her şey üzerindeki etkisi. Wells'in "Dünyayı Durduran Adam" adlı bir hikayesi var. Orada kişi, bilinciyle dünyayı etkilemek için büyülü bir yetenek kazanır ve Güneş'i durdurmaya karar verir. Sonuç olarak, Dünya'yı Güneş'e göre durdurdu.
Dünyanın yüzeyinde her şey hareket halindedir ve eğer Dünya durursa, o zaman her şeyi süpürecek bir güç ortaya çıkacaktır. Ay Dünya'ya yaklaştığında yerçekimi ile Dünya üzerindeki her şeyi etkilemeye başlar, onu yavaşlatır, bunun sonucunda gelgit dalgaları yükselir, atmosferik türbülanslar ortaya çıkar. Ay, magmayı etkiler, magma sallanmaya başlar, bu da güçlü bir dalga oluştuğunda depremlere ve volkanik patlamalara yol açar.
Bu sistemin birçok değişkeni vardır. Gezegenler var: Dünya, Satürn, Jüpiter vb. Tüm bunlar yörüngelerinde döner, etkileşime girer, bazı kombinasyonlar ortaya çıkar. Güçlü bir magma dalgası var, depremler olmaya başlıyor. Bu, gök cisimlerinin belirli bir konumunda gerçekleşir. Bu kombinasyonlar, kendi hızlarında hareket eden gezegenlere bağlıdır. Güneş kendi hızında hareket eder. Tüm bunların gerçekleşmesi için birçok faktörün karmaşık bir kombinasyonuna ihtiyacınız var, ardından bir dizi patlama meydana geliyor.
Güneş'in manyetik alanı yedili bir döngüye sahiptir ve haftanın yedi günü vardır ve bu, Güneş'ten gelen yedi büyük dürtüden kaynaklanmaktadır. Bu yedi impulsun bazı ara impulsları vardır - saniye (saniyede bir kalp atışı). Bu, Güneş'teki manyetik alan ve içindeki süreçlerle bağlantılıdır. Güneş'in içinde meydana gelen süreçler başarısız olabilir, ardından manyetik fırtınalar meydana gelir ve manyetik iğneler hareket etmeye başlar. Bu dönemde kalp yetmezliği olur. Kalbi kendi modunu korumaya alışmış veya senkronizasyon sinyallerinin tutulmasına büyük ölçüde bağımlı olan insanlar arızalanmaya başlar. Güneş bize etki eder, ama biz de güneşe etki ederiz.
Şimdi Güneş'in enerjisini bir kağıda diktik ve oradan bir çeşit radyasyon geliyor. Çalışıp çalışmadığını kontrol edin. Şimdi alfabetik daireyi alıyoruz ve bu radyasyon için kodu seçmeye başlıyoruz. Üçlü çalışıyoruz ve bir kod seçimi dörtlü ama şimdi bir şeyi izlemek için alfabetik bir daire alıp bu radyasyon için alfabetik bir kod bulmaya çalışacağız. Bir kelime alacaksın. Bir kelimedeki harflerin sayısı, bulunduğumuz bölgedeki (Anahata'nın biraz yukarısında) Birleşim Noktasının konumuna bağlıdır. Beş boyut var, bu kelimenin beş veya altı harfi olacak. Bu kelime, şu anda Güneş'in radyasyonu anlamına gelecektir.
Şimdi Güneş'e yeniden giriyoruz. Spirali tekrar kaydırın ve bunun için harfleri eşleştirmeye çalışın (bunun iki numaralı Güneş olduğunu belirtin). İkinci ad, birinci adla eşleşmiyor. Oradan enerji almak için bilincimizle Güneş'e dokunduğumuzda, Güneş'i Dünya'ya göre biraz daha soğuk hale getiriyoruz. Böylece hep birlikte Güneş'i yakalarsak, o zaman bir soğuma meydana gelir. Dünya üzerinde Güneş enerjisini kullanan bir araba yaptığımızı ve Güneş'i hızlandırmaya başladığımızı, araba ile bir etkileşim oluşturduğumuzu hayal edin. Bu makine sürekli çalışırsa Güneş hızlanacak, fark azalacak ve Dünya bir buzul çağına girecek. Güneş enerjisini kullanan bu tür makinelerin (örneğin bitkiler) varlığı iklimi etkiler: hava soğur ve bitkiler ölür. Buzullaşma başladı, bitkiler öldü, Güneş yeniden ısınmaya başladı, buzlar eridi ve bitkiler büyümeye başladı, yine Güneş'i yavaşlattılar ve yeniden buzullar geldi.
Güneş Sistemi için Dünya'daki yaşam, Güneş'i etkileyen önemli bir faktördür. Periyodik olarak bir buzul çağı vardır. Bir ağacın yapraklarını enerji tüketimlerine göre sayarsak, o zaman herhangi bir bitki koynuna bir güneş pili takar.Bitkiler ile Güneş arasında doğrudan bir etkileşim vardır.İnsan bitkileri, ormanları keser, sayısını azaltır ve böylece iter. buzul çağına geri dön "Maalesef tüm bunlara okyanuslar da karışıyor ve bir insanın kolayca ulaşamadığı bir durum. Geniş yüzeyleri güneş ışığını emen alglerden, okyanus tabanındaki alglerden ve benzerlerinden oluşuyor. Genel olarak, Dünya üzerindeki yaşam güneş sistemini etkiler, bir bağımlılık vardır.
XVII kementinin enerji tüketicisi bir kişidir ve durumunu değiştirmeye başlarsa, bu tüm enerji emme sistemine yansır. Bir kişi XVII kementinden daha fazlasını tüketmeye başlarsa, bu sistem Güneş'ten daha fazlasını alır ve Güneş yavaşlamaya başlar, soğuma başlar. Bir kişi Anahata'ya, yani duygulara gittiğinde, duygusal gerilimler başlar - bu, Güneş'ten gelen belirli bir dürtü, Güneş'teki emisyonlar, parlamalar vb. Bunun nedeni, tek tek yulaf lapalarının tüm plakadan farklı bir hızda hareket etmesidir. İç süreçler burada başlar, bir dizi güneş patlaması meydana gelir ve bu böyle devam eder. İnsanların başına gelen her şey güneş aktivitesine, Güneş'ten gelen radyasyona yansır.
Güneş sistemindeki insanlık güçlü bir faktördür. Yeterince zeki olan jotunları alırsanız, Mars'ta çok az bitkiye sahipler. Mars'ın Güneş ile çok az ilgisi vardır ve yaptıkları her şeyin güneş enerjisi ile çok az ilgisi vardır. Nükleer enerji üzerinde oturuyorlar ve dünyalılar güneş enerjisi üzerinde çok sıkı oturuyorlar ve Dünya'da olan her şey Güneş'i güçlü bir şekilde etkiliyor. Mars'ta birkaç çeşit hayvan var ve yer altı boşluklarında yaşam var ama insan Mars'ın yüzeyinde gerçekten yaşamak istemiyor, etunlar için iyi ama gerisi kötü. Sihirbazın güçlü bir büyülü etki yarattığını hayal edin, tüm kargaşa Güneş ile başlar. Kabala'da çalışırken, programda Dünyanın parametrelerini değiştiririz.
Görev: Güneş için yazdığınız bir spiraliniz var, orada bir isim var. Şimdi bilincinizle Güneş'e dokunun ve onun hangi durumda olduğuna bakın, taban işaretini, Güneş'in durumunu temel işaret olarak alın. Şimdi ikinci spiralin adını alın ve içindeki birkaç harfi anlamlı bir şekilde değiştirmeye çalışın. Bu harfler enerjinin kalitesini temsil eder. Harfleri sadece biçimsel olarak değil, broşürünüzdeki Güneş'ten gelen enerjiyi de değiştirmeye çalışın. Yazdığınız anda, bir kez daha bilincinizle Güneş'e dokunun, ne durumda olduğuna bakın. Bilincinizin Güneş üzerinde bir etkisi oldu.
Dünya'nın Güneş'e bağımlılığı vardır ve Güneş'in parametrelerinin değiştiği bu tür etkileşimler vardır ve prensipte 4.1-4.2 seviyesindeki bir sihirbaz, Güneş'in radyasyonunu o kadar çok değiştirebilir ki geriye hiçbir şey kalmaz. Böyle bir dengesizliği düzenleyebilirsiniz, bu durumda sistemin geri yüklenmesi uzun zaman alacaktır. Büyünün tüm insanlığı etkileyebilecek sonuçları olabilir.
Dünyanın üçü: toprak yoğunluk ve bilgidir, yoğunluğu bir yerden çıkarıp bir yere pompalayabiliriz. Görev: Bir taş alıyoruz, ona uyum sağlıyoruz, onu bir yoğunluk kaynağı olarak alıyoruz. Kalemleri alın ve bu iki nesneyi birleştirmeye çalışın ve yoğunluğu taştan kalemlere pompalayın. Bu çalışmanın sonucu, bu kolun ağırlığında bir artış olmalıdır. Daha yoğun bir nesneden pompalanan yoğunlukta bir artış var.
Dünya, içinde çalıştığımız koordinat sistemidir - Dünya'nın dehası. Güneş'in dehası, Dünya'nın dehasından daha büyüktür. Dünya, tüm güneş sisteminin bilgilerini içerir. Bir bilgi kaynağı olarak Güneş'e uyum sağlamaya çalışın, bilincinizi bağlamaya çalışın ve Güneş'ten bilgi indirin. Değişken yoğunluk bileşenini alıyoruz, sinyali alıyoruz.
Bilgi, uzayda enerjinin eşit olmayan dağılımıdır. Uzayı temsil eden bir çeşit hücresel yapımız var. Sistemin bir hücresine on sent denir. Bir tür bilince sahiptir ve bazı yapılara, bazı hücrelere bölünebilir ve bazı bilgiler içerebilir. Bu tür hücreler ne kadar çoksa, yoğunluk o kadar yüksek ve sistem o kadar çok bilgi depolayabilir ve tutabilir. Bilgi doğrudan yoğunluğa bağlıdır. Güneş sistemindeki en büyük cisimle (Güneş) ilgilendiğimizde, en fazla bilginin orada olduğu açıktır. Güneş'teki enerji kesinlikle eşit dağılırsa yoğunluk olur ama bilgi olmaz. Daha yoğun, daha çeşitli yapı, daha fazla bilgi olacaktır.
Bir nesneyi bir bilgi kaynağı olarak görmeye çalışalım, onu ayarlayalım ve bilgileri indirelim. Karbonifer dönemine ait bir ormanın parametrelerini içeren Antarktika'dan gelen taşlaşmış oduna odaklanın. İşte bir heykelcik, ondan bilgi indirmeyi deneyin.
İşte Olmec'lerin başı - Hermitage'deki sergideydi, bu kafalar, başlangıçta koyu tenli nüfusun olmadığı Amerika için garip olan Negroid tipinde. Eski Amerika dönemine atıfta bulunuyorlar, bunun ne anlama geldiğini kimse bilmiyor. Ayarlamayı ve bazı bilgileri indirmeyi deneyin.
İşte başka bir eser - Kızılderililerin kültürü, burada gizemler var. Üzerlerinde garip kıyafetler var, yüzünde ne olduğunu görüyorsun. Ayarlamayı ve göreceğiniz bilgileri indirmeyi deneyin. Açarken bir gümbürtü duyuyorum ve bir jet motorunun çalıştığını hissediyorum. Bakın, kimler tarafından yapıldığı belli olmayan yapılar çocuk evi gibi.
Şimdi gerçekleşen bir dizi olay olarak su parametresini ayarlamaya çalışın. Su atalettir, bu sistemden atalet almaya çalışın. Bina oldukça modern, kilise yaklaşık 18.-19. Yüzyıl, yine de zaman burada da mevcut. Önem parametresine uyum sağlamaya çalışın ve burası ziyaret edilen bir yer, birçok insan onunla ilişkilendiriliyor, bu önemi, kitleselliği kendinize yansıtmaya çalışın. Eylemsizliğinizi artırmak mümkün mü? Uyum sağlamaya çalış
önem parametresinde - bu, çeşitli büyülü ayinlerin yapıldığı bir ritüel yapıdır, buna uyum sağlamaya çalışın.
Hava çok değişkenli, bunlar olasılıklar. Örneğin bir girdap gibi bir doğa olayını ele alalım. Geleceğe doğru hareketin hızlanması olan hava parametresini ayarlamaya çalışın.
Bunun üzerine üçlüleri bitireceğiz, bir dahaki sefere dörtlülere başlayacağız.